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QUEERING GAMING NARRATIVES: CHALLENGE SYSTEMIC ERASURE OF LGBTBESTHABTIC + IDENTITIES THROUGH RESISTANCE STORYTELLING ptEN IT FR DE PL TR RU AR JA CN ES

4 min read Queer

Queer Storylines in Games: Resistance Against System Erasure of Extensioned Identities

No mundo dos jogos, é cada vez mais comum um apelo para uma maior representatividade dos LGBTQ + nos jogos, tanto dos jogadores como dos desenvolvedores. Este empurrão para a inclusão é crítico, dado que a indústria do jogo historicamente perpetuou estereótipos nocivos sobre a estranheza e a discrepância entre os sexos através de suas narrativas e da mecânica do processo de jogo.

No entanto, alguns argumentam que a simples adição de narrativas queer aos jogos não vai longe o suficiente no desmantelamento da opressão sistêmica; em vez disso, serve para fortalecer a dinâmica de poder existente e traduzir as identidades marginalizadas na esfera dos «outros». Neste ensaio, exploro como as narrativas estranhas podem funcionar como uma resistência ao apagar sistematicamente as identidades marginalizadas, enfatizando as formas que podem desafiar as narrativas dominantes e promover a justiça social.

Primeiro, narrativas estranhas podem dar uma ideia da experiência daqueles que muitas vezes não estão representados ou mal representados na cultura básica. Contando histórias que centralizam personagens queer e suas relações, os desenvolvedores podem oferecer aos jogadores uma janela para diferentes perspectivas e experiências que podem ser desconhecidas por ele.

Por exemplo, o simulador de namoro «Oxenfree» permite que os jogadores escolham entre três opções românticas diferentes, cada uma com seus próprios indivíduos e antecedentes. Através dessas interações, os jogadores podem aprender mais sobre o que significa ser gay, lésbica ou bissexual na sociedade moderna, desafiando suposições heteronormativas e dando voz a perspectivas pouco exploradas.

Em segundo lugar, narrativas estranhas podem minar narrativas tradicionais que priorizam a heterossexualidade e a identidade cisgênera. Muitos jogos contam ainda com personagens que são exclusivamente diretos ou cisgêneros, relegando as identidades queer para papéis secundários ou histórias secundárias. As narrativas de queer, por outro lado, podem inverter essas normas, colocando os protagonistas LGBT + na base da ação, permitindo-os controlar a narrativa e moldar o mundo. Isso não só permite que os jogadores se vejam refletidos nos personagens do jogo, mas também desafia a ideia de que a estranheza é secundária ou periférica à experiência humana.

Em terceiro lugar, histórias estranhas podem ser uma forma de resistência à homofobia e à transfobia na comunidade de jogos. As atitudes opressivas contra as pessoas LGBT + continuam a ser comuns na Internet e na vida real, levando muitos gamers a enfrentarem assédio baseado em sua orientação sexual ou identidade de gênero. Incluindo personagens queer e narrativas, os desenvolvedores podem criar espaços onde indivíduos marginais se sentem visíveis e apoiados, dando-lhes a oportunidade de desafiar estereótipos nocivos e promover sua aceitação dentro de uma cultura mais ampla do jogo.

Além disso, incluir histórias de queer em jogos populares pode ajudar a normalizar relações não convencionais, reduzir o estigma e aumentar a visibilidade para comunidades de queer.

No entanto, é importante reconhecer que a simples adição de narrativas queer pode não ser suficiente para realmente desmontar a opressão sistêmica. Os desenvolvedores devem se lembrar de como retratam personagens e atitudes estranhas, evitando trilhas e estereótipos que aumentam a percepção negativa da estranheza.

Por exemplo, alguns críticos argumentaram que jogos como «BioShock Infinite» e «The Last of Us Partt II» dependem demais de narrativas baseadas em traumas que concentram personagens cisgêneros gays, perpetuando a ideia de que a estranha identidade está intrinsecamente ligada à angústia e à dor.

Para terminar, as narrativas estranhas nos jogos podem funcionar como uma forma de resistência contra a remoção sistêmica de identidades marginais, oferecendo novas perspectivas aos jogadores e desafiando as narrativas tradicionais.

Finalmente, uma visão inclusiva nos jogos é capaz de cultivar a compaixão, a compreensão e uma sociedade mais justa.

Como a inclusão de narrativas estranhas nos jogos pode funcionar como uma forma de resistência contra a remoção sistêmica de identidades marginais?

A inclusão de narrativas estranhas em videogames pode ser vista como um ato de resistência contra a remoção sistêmica de identidades marginais. A representação destas histórias pode normalizar a experiência de LGBT + e criar empatia com aqueles que muitas vezes são silenciados por uma sociedade heteronormativa.