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QUEERING GAMING NARRATIVES: CHALLENGE SYSTEMIC ERASURE OF LGBTBESTHABTIC + IDENTITIES THROUGH RESISTANCE STORYTELLING esEN IT FR DE PL TR PT RU AR JA CN

4 min read Queer

Queer Storylines in Games: Resistance Against System Erasure of Extensioned Identities

En el mundo del juego cada vez es más frecuente la llamada a una mayor representación de las identidades LGBTQ + en los juegos, como de los jugadores, también de desarrolladores. Este impulso a la inclusión es crítico, dado que la industria del juego ha perpetuado históricamente estereotipos dañinos sobre la extrañeza y la disparidad de género a través de sus narrativas y la mecánica del juego.

Sin embargo, algunos sostienen que la simple adición a los juegos de historias queer no va lo suficientemente lejos en el desmantelamiento de la opresión sistémica; en cambio, sirve para fortalecer la dinámica de poder existente y traducir identidades marginadas en la esfera de los «otros». En este ensayo exploro cómo las historias extrañas pueden funcionar como resistencia a la eliminación sistémica de identidades marginadas, enfatizando las formas en que pueden desafiar las narrativas dominantes y promover la justicia social.

En primer lugar, las historias extrañas pueden dar una idea de las experiencias de aquellos que a menudo están insuficientemente representados o mal representados en la cultura básica. Al contar historias que centran a los personajes queer y sus relaciones, los desarrolladores pueden ofrecer a los jugadores una ventana a diferentes perspectivas y experiencias que pueden ser desconocidas para ellos.

Por ejemplo, el simulador de citas queer «Oxenfree» permite a los jugadores elegir entre tres opciones románticas diferentes, cada una con sus propias personalidades y antecedentes únicos. A través de estas interacciones, los jugadores pueden aprender más sobre lo que significa ser gay, lesbiana o bisexual en la sociedad actual, desafiando las suposiciones heteronormativas y dando voz a perspectivas poco exploradas.

En segundo lugar, las historias extrañas pueden socavar las narraciones tradicionales que priorizan la heterosexualidad y la identidad cisgénero. Muchos juegos siguen teniendo personajes que son exclusivamente directos o cisgénero, relegando identidades queer a papeles secundarios o tramas colaterales. Las historias queer, en cambio, pueden revertir estas normas colocando a los protagonistas LGBTQ + en la base de la acción, permitiéndoles gestionar la trama y dar forma al mundo que les rodea. Esto no solo da a los jugadores la oportunidad de verse reflejados en los personajes del juego, sino que también desafía la idea de que la extrañeza es secundaria o periférica a la experiencia humana.

En tercer lugar, las historias extrañas pueden servir como una forma de resistencia a la homofobia y la transfobia en la comunidad de juegos. La actitud opresiva hacia las personas LGBTQ + sigue siendo común en Internet y en la vida real, lo que lleva a muchos jugadores a enfrentarse al acoso basado en su orientación sexual o identidad de género. Incluyendo personajes queer y historias, los desarrolladores pueden crear espacios donde las personalidades marginales se sientan visibles y apoyadas, dándoles la oportunidad de desafiar estereotipos dañinos y promover su aceptación dentro de una cultura de juego más amplia.

Además, la inclusión de historias queer en juegos populares puede ayudar a normalizar las relaciones no tradicionales, reducir el estigma y aumentar la visibilidad para las comunidades queer.

Sin embargo, es importante reconocer que la simple adición de historias queer por sí sola puede no ser suficiente para realmente desmantelar la opresión sistémica. Los desarrolladores deben recordar cómo retratan personajes y actitudes extrañas, evitando tropos y estereotipos que refuercen la percepción negativa de la extrañeza.

Por ejemplo, algunos críticos han argumentado que juegos como «BioShock Infinite» y «The Last of Us Part II» se basan demasiado en narraciones basadas en traumas que concentran personajes gay cisgénero, perpetuando la idea de que una identidad extraña está indisolublemente relacionado con el sufrimiento y el dolor.

En conclusión, las historias extrañas en los juegos pueden funcionar como una forma de resistencia contra la eliminación sistémica de identidades marginales, ofreciendo a los jugadores nuevas perspectivas y desafiando las narrativas tradicionales.

Sin embargo, es crucial que los desarrolladores aborden estas historias con sensibilidad y matices, evitando los senderos dañinos y reconociendo la complejidad de extrañas impresiones.

En última instancia, una representación inclusiva en los juegos es capaz de cultivar empatía, comprensión y una sociedad más justa.

¿Cómo puede funcionar la inclusión de historias extrañas en los juegos como una forma de resistencia contra la eliminación sistémica de identidades marginales?

La inclusión de historias extrañas en los videojuegos puede considerarse como un acto de resistencia contra la eliminación sistémica de identidades marginales. La presentación de estas historias puede normalizar la experiencia LGBTQ + y crear simpatía hacia aquellos que a menudo son silenciados por una sociedad heteronormativa.