Logo

ZeroOpposite

Contact Us
Search

WPŁYW WYBORÓW NARRACYJNYCH W GRACH WIDEO NA LGBTQ + POSTRZEGANIE I ZDROWIE PSYCHICZNE plEN IT FR DE TR PT RU AR JA CN ES

Wybór narracyjny odgrywa ważną rolę w procesie przetwarzania i postrzegania historii w mediach interaktywnych, w tym reprezentacji grup mniejszościowych. W tym artykule przeanalizujemy, w jaki sposób te wybory mogą wpływać na psychologiczne przetwarzanie stresu mniejszości doświadczanych przez graczy LGBTQ +.

Ponieważ więcej gier posiada różne postacie i fabuły, ważne jest, aby rozważyć, jak ich wizerunek wpływa na postrzeganie i emocje gracza. Według badań przeprowadzonych przez Dove et al. (2019), ekspozycja na negatywne stereotypy dotyczące osób LGBTQ + może prowadzić do wzrostu poziomu stresu i obniżyć samoocenę wśród tych, którzy utożsamiają się z takimi tożsamościami. W grach może to być szczególnie prawdziwe, jeśli gracze są poddawane historie, które wzmacniają takie stereotypy.

Na przykład, jeśli postać jest przedstawiana jako rozwiązła lub hiperseksualizowana, może utrwalać szkodliwe mity o orientacji seksualnej.

Również, bohaterowie, którzy są pokazane zmagania z cuming out lub zmierza do dyskryminacji może powodować niepokój dla graczy LGBTQ +. Z drugiej strony, pozytywne reprezentacje LGBTQ + postaci w grach zostały pokazane, aby zmniejszyć internalizowaną homofobię i promować akceptację wśród graczy back-to-back (King, 2020). Te narracje zapewniają poczucie widoczności i normalności, które mogą pomóc wyzwać heteronormatyczność i promować empatię wobec osób queer.

Na przykład w „Życie jest dziwne 2", młodszy brat bohatera okazuje się być transseksualistą; Jego walka z akceptacją i przemianą stanowi prawdziwą perspektywę tożsamości płci, która rezonuje z wieloma widzami.

Ostatecznie dla twórców gier kluczowe jest staranne kształtowanie wyborów narracyjnych, które odzwierciedlają różnorodność, unikając jednocześnie szkodliwych stereotypów. Tworząc złożone i niuansowane historie z udziałem różnych postaci, mogą one przyczynić się do lepszego zrozumienia i wsparcia marginalizowanych społeczności. Podejście to nie tylko przynosi korzyści graczom LGBTQ +, ale także sprzyja szerszym zmianom społecznym poprzez wyzwanie pojęć wstępnych i zachęcanie do aliansowania.

Jak wybory narracyjne w mediach interaktywnych wpływają na psychologiczne przetwarzanie stresu mniejszości wśród graczy LGBTQ +?

Media interaktywne są coraz częściej wykorzystywane jako środek wyrażania siebie, badań tożsamości i wsparcia społecznego dla zmarginalizowanych grup, takich jak osoby LGBTQ +. Reprezentacja orientacji seksualnej i tożsamości płciowej w grach cyfrowych może wpływać na sposób przetwarzania i radzenia sobie z doświadczeniami dyskryminacji, odrzucenia i wykluczenia poza środowiskiem gier.