Logo

ZeroOpposite

Contact Us
Search

视频游戏中的叙事选择对LGBTQ+感知和心理健康的影响 cnEN IT FR DE PL TR PT RU AR JA ES

叙事选择在用户在互动媒体(包括少数群体代表)中处理和感知故事的方式中起着重要作用。本文将探讨这种选择如何影响LGBTQ+玩家所经历的少数群体压力的心理处理。由于越来越多的游戏包含不同的角色和故事情节,因此重要的是要考虑它们的描绘如何影响玩家的感知和情感。根据Dove等人的研究。(2019),暴露于LGBTQ+人的负面刻板印象可能导致那些认同这种身份的人的压力水平增加和自尊心降低。在游戏中,如果玩家接触到强化这种刻板印象的故事,这可能尤其重要。例如,如果角色被描绘成无序或过度性化,则可能会延续有关性取向的有害神话。

此外,表现为与迷彩作斗争或面临歧视的角色可能会引起LGBTQ+玩家的关注。另一方面,游戏中LGBTQ+角色的积极观念已被证明可以减少内在的同性恋恐惧症,并促进玩家连续玩耍的接受(King,2020)。这些叙述提供了一种可见性和常态感,可以帮助挑战异规范性并促进对酷儿个性的同情。例如,在《陌生的生活2》中,主角的弟弟发现自己是变性人。他与接受和过渡的斗争提供了对性别认同的真实看法,引起了许多观众的共鸣。最终,对于游戏开发者来说,认真塑造反映多样性的叙事选择至关重要,同时避免有害的刻板印象。通过创建涉及各种角色的复杂而细微的故事,它们可以促进对边缘化社区的更好理解和支持。这种方法不仅使LGBTQ+游戏玩家受益,而且还通过挑战偏见和鼓励工会来促进更广泛的社会变革。

互动媒体中的叙事选择如何影响LGBTQ+玩家中少数群体的心理压力处理?

互动媒体越来越多地被用作自我表达、身份研究和社会支持边缘群体,如LGBTQ+的媒介。在数字游戏中表现出性取向和性别认同可能会影响这些玩家处理和处理游戏环境之外的歧视,拒绝和排斥经历的方式。