Le choix narratif joue un rôle important dans la façon dont les utilisateurs traitent et perçoivent les histoires dans les médias interactifs, y compris la représentation des groupes minoritaires. Ce document examinera comment ce choix peut influencer le traitement psychologique du stress de la minorité vécu par les joueurs LGBTQ +.
Comme de plus en plus de jeux contiennent des personnages et des histoires différents, il est important de tenir compte de la façon dont leur image affecte la perception et les émotions du joueur. Selon des études menées par Dove et al. (2019), l'exposition aux stéréotypes négatifs sur les personnes LGBTQ + peut entraîner une augmentation du niveau de stress et une baisse de l'estime de soi chez ceux qui s'identifient à cette identité. Dans les jeux, cela peut être particulièrement pertinent si les joueurs sont exposés à des histoires qui renforcent ces stéréotypes.
Par exemple, si un personnage est présenté comme erratique ou hypersexualisé, cela peut perpétuer des mythes nuisibles sur l'orientation sexuelle.
De plus, les personnages qui sont montrés en train de combattre un kaming-aut ou en situation de discrimination peuvent inquiéter les joueurs LGBTQ +.
D'un autre côté, il a été démontré que les perceptions positives sur les personnages LGBTQ + dans les jeux réduisent l'homophobie internalisée et favorisent l'acceptation parmi les joueurs jouant dans une rangée (King, 2020). Ces récits donnent un sentiment de visibilité et de normalité qui peuvent aider à défier l'hétéronormalité et à promouvoir l'empathie envers les personnes queer.
Par exemple, dans « La vie est étrange 2 », le petit frère du personnage principal se révèle être transgenre; son combat contre l'acceptation et la transition donne une véritable vision de l'identité de genre qui résonne chez de nombreux téléspectateurs.
En fin de compte, il est essentiel pour les développeurs de jeux de former soigneusement des choix narratifs qui reflètent la diversité, tout en évitant les stéréotypes nocifs. En créant des histoires complexes et nuancées impliquant une variété de personnages, elles peuvent contribuer à une meilleure compréhension et soutien des communautés marginalisées. Non seulement cette approche profite aux joueurs LGBTQ +, mais elle contribue également à un changement social plus large en remettant en question les idées préconçues et en encourageant l'alliance.
Comment les choix narratifs dans les médias interactifs influencent-ils le traitement psychologique du stress d'une minorité parmi les joueurs LGBTQ + ?
Les médias interactifs sont de plus en plus utilisés comme un moyen d'expression, de recherche identitaire et de soutien social pour les groupes marginalisés comme les LGBTQ +. La représentation de l'orientation sexuelle et de l'identité de genre dans les jeux numériques peut influencer la façon dont ces joueurs traitent et gèrent les expériences de discrimination, de rejet et d'exclusion en dehors de l'environnement de jeu.