La scelta narrativa gioca un ruolo importante nel modo in cui gli utenti elaborano e percepiscono le storie nei media interattivi, inclusa la rappresentanza di gruppi minoritari. Questo documento esaminerà come questa scelta può influenzare il trattamento psicologico dello stress di una minoranza di giocatori LGBT +.
Poiché sempre più giochi contengono diversi personaggi e trame, è importante considerare come la loro immagine influisce sulla percezione e sulle emozioni del giocatore. Secondo gli studi condotti da Dove et al. (2019), l'esposizione agli stereotipi negativi delle persone LGBT + può portare a livelli elevati di stress e diminuire l'autostima tra coloro che si identificano con questa identità. Nei giochi può essere particolarmente rilevante se i giocatori sono esposti a racconti che rafforzano tali stereotipi.
Ad esempio, se un personaggio è rappresentato come disordinato o ipersessualizzato, può perpetuare miti dannosi sull'orientamento sessuale.
Inoltre, i personaggi che si trovano a combattere contro il caming-out o che affrontano la discriminazione possono preoccupare i giocatori LGBT +.
D'altra parte, è stato dimostrato che la visione positiva dei personaggi LGBT-TQ + nei giochi riduce l'omofobia internalizzata e favorisce l'accettazione tra i giocatori che giocano di fila (King, 2020). Queste narrazioni danno una sensazione di visibilità e normalità che possono aiutare a sfidare l'eteronormaticità e promuovere l'empatia nei confronti delle persone.
In «La vita è strana 2», ad esempio, il fratello minore del protagonista risulta essere un transgender; la sua lotta contro l'accoglienza e la transizione offre una visione autentica dell'identità di genere che trova riscontro in molti spettatori.
In ultima analisi, è fondamentale per gli sviluppatori di videogiochi formare attentamente le scelte narrative che riflettono la diversità, evitando allo stesso tempo gli stereotipi dannosi. Creando storie complesse e sfumate che coinvolgono personaggi diversi, possono contribuire a una migliore comprensione e sostegno delle comunità marginalizzate. Questo approccio non solo beneficia i videogiochi LGBT +, ma promuove anche un cambiamento sociale più ampio, sfidando le percezioni pregiudiziali e incoraggiando l'alleanza.
In che modo le scelte narrative sui media interattivi influenzano il trattamento psicologico dello stress di una minoranza tra gli attori LGBT +?
In che modo le scelte narrative sui media interattivi influenzano il trattamento psicologico dello stress di una minoranza tra gli attori LGBT +?