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PESQUISA SOBRE SEXUALIDADE E IDENTIDADE DE GÊNERO ATRAVÉS DE UMA AGÊNCIA DE VIDEOGAMES ptEN IT FR DE PL TR RU AR JA CN ES

2 min read Queer

O termo «agência narrativa» refere-se ao grau em que os jogadores têm controle sobre a narrativa em videogames. É a definição da progressão narrativa, o desenvolvimento do personagem e a formação de laços interpessoais. Nos últimos anos, muitos designers de videogames exploraram este conceito através da criação de simulações imersivas que permitem experimentar várias identidades e experiências dentro do mundo fictício. Os queer-humanos podem se beneficiar muito dessas oportunidades, especialmente quando se trata de explorar a sua sexualidade e identidade de gênero.

Um exemplo é o jogo «Mass Effect», que permite aos jogadores criar personagens personalizáveis que podem ser homens ou mulheres e perseguir relações românticas com personagens de diferentes sexos. Os jogadores também podem escolher se entram ou não na intimidade física, o que acrescenta um elemento de tensão sexual às suas interações. À medida que a história passa, os jogadores recebem uma visão da personalidade e motivação do personagem escolhido, permitindo-lhes explorar seus próprios sentimentos sobre sexo e desejo.

Outro jogo popular é «Dragon Age: Origins», onde os jogadores assumem o papel de promotor, que deve se orientar em um panorama político complexo, formando alianças e criando romances com outros personagens. O sistema de diálogo do jogo permite a criação de uma vasta narrativa, oferecendo aos jogadores a liberdade de se expressar de maneiras que podem ser impossíveis na vida real.

Por exemplo, um jogador pode abrir mão de papéis tradicionais de gênero, adotando uma identidade diferente ou participando de uma poliamoria de consenso.

Em geral, estes tipos de jogos oferecem um espaço seguro para pessoas estranhas para explorar aspectos de sua personalidade que, de outra forma, poderiam permanecer desconhecidos. Eles permitem que os jogadores testem diferentes personalidades, aprendam mais sobre seus desejos e preferências e eventualmente desenvolvam uma compreensão mais profunda da sua própria consciência. Ao mesmo tempo, oferecem uma forma poderosa de potencialização que vai além do simples valor do entretenimento.

Como uma agência de contabilidade em jogos interativos permite que pessoas estranhas explorem aspectos de identidade, de outra forma limitados na vida real?

Agência narrativa refere-se à capacidade dos jogadores de fazer escolhas que formam as histórias de seus personagens em um ambiente de jogo interativo. No contexto do estudo de identidades estranhas, isso pode ser particularmente eficaz, porque permite que as pessoas experimentem situações às quais podem não ter acesso na vida real. Ao criar um espaço seguro onde as pessoas podem explorar vários aspectos de sua identidade através de um personagem virtual, os jogos podem dar-lhes a oportunidade de experimentar novas formas de se expressar e navegar em dinâmicas sociais complexas.