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通过叙事视频游戏机构进行性与性别认同研究 cnEN IT FR DE PL TR PT RU AR JA ES

1 min read Queer

术语"叙事代理"是指玩家控制视频游戏中叙事的程度。这是情节进展的定义,角色的发展以及人际关系的形成。近年来,许多视频游戏设计师通过创建身临其境的模拟来探索这一概念,从而可以在虚构的世界中尝试不同的身份和经验。酷儿可以从这些机会中受益匪浅,尤其是在探索他们的性取向和性别认同方面。

一个例子是"质量效应"游戏,该游戏允许玩家创建可以是男性或女性的自定义角色,并追求与不同性别角色的浪漫关系。玩家还可以选择是否进入身体上的亲密关系,这为他们的互动增加了性紧张的元素。随着故事的进行,玩家可以深入了解所选角色的个性和动机,从而使他们能够探索自己对性和欲望的感受。

另一个流行的游戏是"龙时代:起源",玩家扮演主角的角色,主角必须导航复杂的政治格局,形成联盟并与其他角色创作小说。游戏的对话系统允许创建广泛的分支叙事,从而使玩家以现实生活中可能无法实现的方式自由表达自己。例如,玩家可以通过采用非二进制身份或参加自愿的多情角色来放弃传统的性别角色。一般来说,这些类型的游戏为陌生人提供了一个安全的空间来探索他们的性格方面,否则这些方面可能无法开发。它们使玩家能够测试不同的个性,进一步了解他们的欲望和偏好,并最终对自己的自我意识产生更深入的了解。同时,它们提供了一种强大的赋权形式,超越了简单的娱乐价值。

互动游戏中的叙事机构如何为陌生人提供探索身份方面的机会,否则在现实生活中受到限制?

叙事机构是指玩家在互动游戏环境中做出塑造角色故事的选择的能力。在探索奇怪身份的背景下,这可能特别有效,因为它使人们能够体验到现实生活中可能无法获得的情况。通过创造一个安全的空间,人们可以通过虚拟角色探索自己身份的不同方面,游戏可以使他们有机会尝试新的自我表达方式并驾驭复杂的社会动态。