「ナラティブエージェンシー」という用語は、プレイヤーがビデオゲームのナラティブをどの程度コントロールしているかを指します。これはプロット進行の定義であり、キャラクターの発達、対人関係の形成である。近年では、多くのビデオゲームのデザイナーは、架空の世界内のさまざまなアイデンティティや経験を実験することを可能にする没入型シミュレーションの作成を通じて、この概念を探求しています。クィアの人々は、特にセクシュアリティとジェンダーのアイデンティティを探求することに関して、これらの機会から大いに利益を得ることができます。
例えば、ゲーム「マスエフェクト」は、プレイヤーが男性または女性であることができるカスタマイズ可能なキャラクターを作成し、異なる性別のキャラクターとのロマンチックな関係を追求することができます。プレイヤーはまた、身体的な親密さに従事するかどうかを選択することができます、これは彼らの相互作用に性的緊張の要素を追加します。物語が進むにつれて、プレイヤーは選択されたキャラクターの性格と動機について洞察を得て、セックスと欲望について自分自身の感情を探求することができます。
もう一つの人気のあるゲームは「ドラゴンエイジ:起源」であり、プレイヤーは複雑な政治風景をナビゲートし、同盟を形成し、他のキャラクターとの小説を作成しなければならない主人公の役割を引き受けます。ゲームの対話システムは、広範囲に分岐した物語を可能にし、プレイヤーは現実の生活では不可能な方法で自分自身を表現することができます。
たとえば、プレーヤーは、バイナリ以外のアイデンティティを採用したり、コンセンサス・ポリアモリに参加したりすることで、従来のジェンダー・ロールをオプトアウトすることができます。
全体的に、これらのタイプのゲームは、クィアの人々がそうでなければ未解明になるかもしれない彼らの性格の側面を探索するための安全なスペースを提供します。彼らはプレイヤーが異なる個性をテストし、自分の欲望や好みについてもっと学び、最終的には自分自身の自己認識についてより深い理解を深めることを可能にします。そうすることで、彼らは単なる娯楽的価値を超えた強力なエンパワーメントを提供します。
インタラクティブゲームのナラティブエージェンシーは、実際の生活で制限されているアイデンティティの側面を探求するためにクィアの人々にどのように権限を与えますか?
ナラティブエージェンシーは、インタラクティブゲームの設定で自分のキャラクターの物語を形作る選択をするプレイヤーの能力を指します。奇妙なアイデンティティを学ぶ文脈では、それは人々が実際の生活でアクセスできないかもしれない状況を経験することを可能にするので、これは特に効果的です。人々がバーチャルキャラクターを通じて自分のアイデンティティのさまざまな側面を探索できる安全な空間を作成することで、ゲームは彼らが自分自身を表現し、複雑な社会的ダイナミクスをナビゲートする新しい方法を試すことを可能にする。