Las narraciones de Queer en videojuegos son historias que presentan personajes, temas o relaciones LGBTQ + y exploran experiencias únicas de estas personas. Ofrecen una perspectiva alternativa a las historias heteronormativas, a menudo encontradas en los principales medios de comunicación, desafiando las estructuras narrativas tradicionales y los acuerdos. En este artículo veremos cómo las narrativas extrañas en videojuegos pueden ser usadas para redefinir la empatía y la identificación de los jugadores, empujando a los jugadores a cuestionar sus propias suposiciones y prejuicios sobre género, sexualidad e identidad.
Queer Narratives in Video Games
Una de las formas más significativas en que las narrativas extrañas desafían las estructuras narrativas tradicionales es la inclusión de personajes no binarios. Las identidades no binarias rechazan el sistema de género binario hombre/mujer y en cambio se identifican como ninguna, ambas o en algún lugar entre ellas. Esto cuestiona la idea de que sólo hay dos sexos y anima a los jugadores a considerar el espectro de identidades de género más allá de la norma.
Por ejemplo, en «Life Is Strange», el protagonista Max Caulfield lucha con su propia identidad no binaria durante todo el juego, haciendo que los jugadores luchen de una manera nueva contra la complejidad del género.
Otra forma en que las narraciones extrañas desafían las estructuras narrativas tradicionales es la representación de las relaciones LGBTQ +. Esta relación desafía la historia heterosexual de amor que domina la cultura popular, proporcionando a los jugadores diversos y matizados ejemplos de intimidad y conexión.
Por ejemplo, en «The Last of Us Part II», la relación de Ellie con Dina no es simplemente romántica, sino que también explora temas de familia, fidelidad y perdón. Al presentar este tipo de relaciones, los juegos empujan a los jugadores a ver el amor y el afecto en un contexto más amplio.
Las narraciones queer también desafían las estructuras narrativas tradicionales, socavando la dinámica de poder entre los personajes. En muchas historias principales, a menudo hay una clara jerarquía de poder donde los hombres tienen poder sobre las mujeres, por ejemplo.
Sin embargo, en narraciones extrañas, esta estructura de poder puede invertirse permitiendo interacciones más complejas entre los personajes.
Por ejemplo, en «Nier: Automata», 2B y A2 son dos androides que se enamoran a pesar de estar programados para servir a diferentes maestros. Sus relaciones desafían la dinámica tradicional del poder y animan a los jugadores a dudar de la naturaleza del control y la sumisión.
Implicaciones para la empatía y la identificación de los jugadores
Las narraciones extrañas en los videojuegos tienen implicaciones significativas para la empatía y la identificación de los jugadores. Cuando interpretamos como personajes LGBTQ + o interactuamos con ellos, nos vemos obligados a considerar sus experiencias desde una perspectiva diferente. Esto nos puede llevar a cuestionar nuestras propias suposiciones sobre el campo, la sexualidad y la identidad, desafiar las percepciones sesgadas y promover una mayor comprensión y aceptación.
Además, cuando nos identificamos con personajes no heteronormativos, podemos encontrar que los tratamos a un nivel más profundo, dando lugar a más adjuntos emocionales en el juego.
Además, las historias extrañas pueden ayudar a los jugadores a comprender mejor la experiencia única de personas LGBTQ +. Al proporcionar a los jugadores diversos y matizados ejemplos de vida, pueden obtener una mayor apreciación de la complejidad de las relaciones humanas y la identidad. Esto puede llevar a una mayor empatía y compasión hacia estas comunidades, ayudando a crear un mundo más inclusivo y aceptable.
En general, las narraciones extrañas en los videojuegos desafían las estructuras narrativas tradicionales al presentar visiones alternativas sobre el género, la sexualidad y la intimidad. Animan a los jugadores a cuestionar sus propias suposiciones y prejuicios, contribuyendo a una mayor empatía e identificación.Así, representan una nueva frontera emocionante en los juegos y ofrecen una valiosa herramienta para explorar los complejos problemas relacionados con la identidad y el vínculo humano.
¿Cómo las narrativas extrañas en los videojuegos desafían las estructuras narrativas tradicionales y cómo afecta esto a la simpatía y la identificación del jugador?
Las narraciones queer en los videojuegos son un fenómeno relativamente nuevo que desafía las estructuras narrativas tradicionales, rompiendo roles de género binarios y las expectativas de los principales medios de comunicación. En estas historias suelen aparecer personajes que desafían las normas de género y exploran su identidad de maneras que no suelen observarse en otras formas de entretenimiento. Esto puede llevar a una mayor empatía e identificación con estos personajes entre los jugadores, ya que pueden verse reflejados más de cerca en ellos que en otro tipo de historias.