Queer-narrations dans les jeux vidéo sont des histoires qui présentent des personnages, des thèmes ou des relations LGBTQ + et explorent l'expérience unique de ces personnes. Ils offrent une perspective alternative aux récits hétéronormatifs souvent rencontrés dans les médias traditionnels, défiant les structures narratives traditionnelles et les accords. Dans cet article, nous examinerons comment les histoires étranges dans les jeux vidéo peuvent être utilisées pour redéfinir l'empathie et l'identification des joueurs, en poussant les joueurs à remettre en question leurs propres hypothèses et préjugés sur le sexe, la sexualité et l'identité.
Queer Narratives in Video Games
L'un des moyens les plus significatifs de défier les structures narratives traditionnelles est d'inclure des personnages non binaires. Les identités non binaires rejettent le système de genre binaire homme/femme et sont au lieu de cela identifiées comme aucune, les deux ou quelque part entre les deux. Cela remet en question l'idée qu'il n'y a que deux sexes et encourage les acteurs à considérer le spectre des identités de genre au-delà de la norme.
Par exemple, dans Life Is Strange, le protagoniste Max Caulfield lutte contre sa propre identité non binaire tout au long du jeu, obligeant les joueurs à lutter de manière nouvelle contre la complexité du genre.
Une autre façon dont des récits étranges défient les structures narratives traditionnelles est d'imaginer les relations LGBTQ +. Cette relation remet en question l'histoire d'amour hétérosexuelle qui domine la culture populaire, offrant aux joueurs des exemples variés et nuancés de proximité et de lien.
Par exemple, dans « The Last of Us Part II », la relation d'Ellie avec Dina n'est pas seulement romantique, mais explore également les thèmes de la famille, de la fidélité et du pardon. En présentant ces types de relations, les jeux poussent les joueurs à voir l'amour et l'affection dans un contexte plus large.
Les récits queer défient également les structures narratives traditionnelles en sapant la dynamique de pouvoir entre les personnages. Dans de nombreuses histoires traditionnelles, il existe souvent une hiérarchie claire du pouvoir, où les hommes ont le pouvoir sur les femmes, par exemple.
Cependant, dans les récits étranges, cette structure de pouvoir peut être inversée, ce qui permet des interactions plus complexes entre les personnages.
Par exemple, dans « Nier: Automata », 2B et A2 sont deux androïdes qui tombent amoureux, malgré le fait qu'ils sont programmés pour servir des maîtres différents. Leurs relations ne se prêtent pas à la dynamique traditionnelle du pouvoir et incitent les acteurs à douter de la nature du contrôle et de la subordination.
Conséquences sur l'empathie et l'identification des joueurs
Les histoires étranges dans les jeux vidéo ont des conséquences importantes sur l'empathie et l'identification des joueurs. Lorsque nous jouons en tant que personnages LGBTQ + ou interagissons avec eux, nous sommes obligés de considérer leur expérience sous un autre angle. Cela peut nous amener à remettre en question nos propres hypothèses sur le champ, la sexualité et l'identité, à défier les idées préconçues et à promouvoir une meilleure compréhension et acceptation.
De plus, lorsque nous nous identifions à des personnages non hétéronormatifs, nous pouvons découvrir que nous les traitons à un niveau plus profond, ce qui conduit à un plus grand investissement émotionnel dans le jeu.
En outre, des récits étranges peuvent aider les joueurs à mieux comprendre l'expérience unique des personnes LGBTQ +. En fournissant aux joueurs des exemples de vie variés et nuancés, ils peuvent obtenir une grande appréciation de la complexité des relations humaines et de l'identité. Cela pourrait conduire à plus d'empathie et de compassion pour ces communautés, contribuant à créer un monde plus inclusif et plus acceptable.
En général, les récits étranges dans les jeux vidéo défient les structures traditionnelles de la narration en présentant des points de vue alternatifs sur le sexe, la sexualité et l'intimité. Ils encouragent les acteurs à remettre en question leurs propres hypothèses et préjugés, contribuant ainsi à une plus grande empathie et identification.Ils représentent donc une nouvelle frontière passionnante dans les jeux et offrent un outil précieux pour explorer les problèmes complexes liés à l'identité et à la communication humaine.
Comment les histoires étranges dans les jeux vidéo défient-elles les structures narratives traditionnelles et comment cela affecte-t-il la sympathie et l'identification du joueur ?
Le queer narratif dans les jeux vidéo est un phénomène relativement nouveau qui remet en question les structures narratives traditionnelles en brisant les rôles binaires de genre et les attentes des médias traditionnels. Ces histoires présentent souvent des personnages qui défient les normes de genre et explorent leur identité d'une manière qui n'est généralement pas observée dans d'autres formes de divertissement. Cela peut conduire à une empathie et une identification accrues avec ces personnages parmi les joueurs, car ils peuvent se voir plus étroitement reflétés dans eux que dans d'autres types d'histoires.