视频游戏中的酷儿叙事是以LGBTQ+角色、主题或关系为特色的故事,探索这些人的独特经历。它们为主流媒体中经常出现的异规范故事提供了替代视角,挑战了传统的叙事结构和约定。本文将探讨视频游戏中的奇怪叙事如何被用来重新定义同理心和识别玩家,推动玩家质疑自己对性别、性和身份的假设和偏见。视频游戏中的Queer Narratives
奇怪的叙事挑战传统叙事结构的最重要方式之一是包括非二进制角色。非二进制身份拒绝男性/女性的二进制性别制度,而是将其识别为不存在,两者之间或之间。这质疑只有两个性别的想法,并鼓励玩家考虑超出规范的性别认同范围。例如,在"Life Is Strange"中,主角Max Caulfield在整个游戏中都与自己的非二进制身份作斗争,迫使玩家以新的方式与性别复杂性作斗争。另一种奇怪的叙事挑战传统叙事结构的方式是LGBTQ+关系的描绘。这种关系挑战了主导流行文化的异性恋爱情故事,为玩家提供了各种细微的亲密关系和联系示例。例如,在《我们的最后第二部分》中,艾莉与迪娜的关系不仅是浪漫的,而且还探讨了家庭,忠诚和宽恕的主题。通过介绍这些类型的关系,游戏可以推动玩家在更广泛的环境中看到爱情和感情。酷儿叙事也挑战传统的叙事结构,破坏了角色之间的力量动态。在许多主流故事中,通常存在明确的权力等级制度,例如男性对女性拥有权力。但是,在奇怪的叙述中,可以反转这种权力结构,从而允许角色之间进行更复杂的互动。例如,在"Nier:Automata"中,2B和A2是两个机器人坠入爱河,尽管它们被编程为为不同的主人服务。他们的关系违背了传统的权力动态,并鼓励玩家怀疑控制和服从的性质。
对玩家的同理心和身份识别的含义视频游戏中的奇怪叙述对玩家的同理心和身份识别具有重大意义。当我们扮演LGBTQ+角色或与他们互动时,我们被迫从不同的角度看待他们的经历。这可能导致我们质疑我们自己对性别、性和身份的假设,挑战偏见的观念,促进更多的理解和接受。
此外,当我们用非超规范性角色识别自己时,我们可以发现我们在更深层次上对待它们,从而导致对游戏的大量情感投入。此外,奇怪的叙述可以帮助玩家更好地了解LGBTQ+人的独特体验。通过为玩家提供多样化和细微的生活例子,他们可以更好地评估人际关系和身份的复杂性。这可能会导致对这些社区的更多同情和同情,有助于建立一个更具包容性和可接受的世界。总体而言,视频游戏中的奇怪叙事挑战了传统的叙事结构,对性别,性和亲密关系提出了不同的看法。他们鼓励玩家质疑自己的假设和偏见,从而促进更多的同理心和认同。因此,它们代表了游戏中新的激动人心的里程碑,并为探索与身份和人类联系有关的复杂问题提供了宝贵的工具。
视频游戏中的奇怪叙事如何挑战传统的叙事结构,以及它如何影响玩家的同情和身份?
视频游戏中的酷儿叙事是一种相对较新的现象,它通过打破主流媒体的二进制性别角色和期望来挑战传统的叙事结构。这些故事通常以挑战性别规范并以其他娱乐形式通常未见的方式探索其身份的人物为特色。这可能导致玩家之间对这些角色的同理心和认同增加,因为他们可以看到自己比其他类型的故事更紧密地反映在其中。