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游戏化和身份创造:分析其对隐私的影响 cnEN IT FR DE PL TR PT RU AR JA ES

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游戏化现象正在迅速改变人们在网上互动和表达身份的方式。游戏化是指将游戏设计元素应用于非游戏环境,例如社交媒体平台,在线约会应用程序甚至求职网站。它变得越来越流行,因为它使任务更加愉快和有用,同时营造了用户之间的竞争感。然而,这种建立人格的新方法提出了关于什么是真实性的重要问题,以及游戏是否可以取代传统的人际互动和交流方式。为了充分了解游戏化对身份的影响,我们必须研究其对隐私,控制和表达自由的影响。本文将分析受游戏化影响的数字生活的这三个方面。

隐私:

游戏化为希望保持隐私的人们提供了独特的挑战。在游戏中,通常要求玩家披露个人信息以竞争或通过关卡。例如,一些游戏社区鼓励玩家在论坛上发布他们的照片,或者与其他人分享个人信息,以访问特殊功能。这些做法可以看作是对私人领域的入侵,因为它们要求个人披露可能不需要参加游戏本身的机密数据。此外,许多游戏跟踪玩家的活动并将其存储在数据库中,未经同意,第三方可能会访问这些数据库。尽管在Internet上共享个人数据可能会带来一些好处(例如,提高可见性),但这可以通过失去对自己个性的自主权来实现。在考虑能源公司对用户数据的控制时,缺乏对我们的身份在线呈现方式的控制令人担忧。当用户通过游戏机制相互交互时,他们将失去对生活中哪些部分离线的控制。因此,游戏化的身份创造了一种情况,即人们对个人生活的控制权比以前少,因为他们的选择是由算法而不是个人偏好介导的。

控制:

受游戏化影响的身份的第二个方面是控制。通过创建虚拟世界,用户可以自由表达自己并相互竞争状态符号,游戏化鼓励在开发人员设置的预定参数内进行自我表达。这限制了玩家可用的潜在行为的范围,因为大多数动作必须符合设计师制定的先前存在的规则。此外,这种类型的受控环境不允许人与人之间进行自发互动-相反,一切都是按照限制交流中的创造力和真实性的规定脚本或准则编写的。此外,游戏化通常会奖励某些类型的行为而不是其他行为,从而创建一个不均匀的竞争环境,在这些竞争环境中,遵循某些规则的人会通过偏离它们而成功,从而导致失败。最终,游戏化的身份变得不那么真实,因为它们无法捕捉到人际关系固有的复杂性和细微差别;取而代之的是,他们依靠简单的输入,例如不完全反映复杂情绪或思想的点击或喜欢。

表达自由:

最后,游戏化由于强调用户之间的竞争而对表达自由产生影响。通过相互争夺奖品或认可,人们可能会因为害怕失去积分或完全被禁止而被迫审查自己的真实感受或意见。

例如,一些在线约会应用程序要求用户根据身体吸引力而不是个人特征(例如善良或智力)来评估潜在的匹配。 -鼓励对他人的肤浅判断而不是建立有意义的联系的做法。同样,许多社交媒体平台为用户提供奖励以发布符合流行趋势或获得大量喜欢/评论的内容。这可能会导致人们创建虚假角色而不是真正在网上表达自己。因此,游戏化促进了同质性而不是多样性,因为它阻碍了开发人员预先确定的类别之外的独特观点。总体而言,游戏化的身份改变了我们以数字方式理解和呈现自己的方式,优先考虑成功而不是诚意,并限制了我们在预定参数之外探索身份的能力。

在线身份游戏化如何改变真实性的含义?

近年来,将游戏元素纳入个人个人资料和社交媒体平台上的互动变得越来越普遍,导致许多用户重新思考在数字空间中代表自己的"真实"表现。这种向在线游戏身份的转变挑战了建立身份的传统观念,并导致人们思考如何以新的方式与在线角色互动。