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GAIMIFERING E IDENTIFICAZIONE: ANALISI DEL SUO IMPATTO SULLA PRIVACY itEN FR DE PL TR PT RU AR JA CN ES

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Il fenomeno della gaimizzazione cambia rapidamente il modo in cui le persone interagiscono tra loro e esprimono la propria identità online. Per videogioco si intende l'applicazione di elementi di design di gioco a contesti non giocabili, come piattaforme di social media, applicazioni per incontri online e persino siti di ricerca di lavoro. Diventa sempre più popolare perché rende le attività più piacevoli e utili, creando al contempo un senso di competizione tra gli utenti.

Tuttavia, questo nuovo approccio alla creazione di personalità solleva importanti domande su cosa sia autenticità e se i giochi possano sostituire i tradizionali strumenti di interazione e comunicazione tra le persone. Per comprendere pienamente l'impatto della gaming sull'identità, dobbiamo esaminarne l'impatto sulla privacy, il controllo e la libertà di espressione. Questo articolo fornirà un'analisi di questi tre aspetti della vita digitale influenzati dalla gaimifilizzazione.

Privacy:

Gaimifing offre una sfida unica alle persone che desiderano mantenere la privacy. Nei giochi spesso è necessario che i giocatori rivelino informazioni personali per competere o superare i livelli.

Per esempio, alcune comunità di videogiochi incoraggiano i giocatori a pubblicare le loro foto sui forum o a condividere messaggi personali con altri per accedere a funzioni speciali. Queste pratiche possono essere considerate come un'intrusione nella sfera privata, perché richiedono a singoli individui la divulgazione di dati sensibili che potrebbero non essere necessari per partecipare al gioco stesso.

Inoltre, molti giochi monitorano l'attività dei giocatori e la memorizzano in database a cui possono accedere terzi senza il consenso. Anche se ci possono essere alcuni vantaggi legati allo scambio di dati personali online (ad esempio, una maggiore visibilità), ciò avviene a causa della perdita di autonomia sulla propria persona. La mancanza di controllo sul modo in cui le nostre identità sono presenti su Internet è preoccupante quando si considera quanto le aziende energetiche detengono sui dati degli utenti. Quando gli utenti interagiscono tra loro attraverso meccaniche di gioco, perdono il controllo su quali parti della loro vita rimangono offline. In questo modo, l'identità gaimifiata crea una situazione in cui le persone hanno meno controllo della loro vita privata di prima, perché le loro scelte diventano mediate da algoritmi e non da preferenze individuali.

Controllo:

Il secondo aspetto dell'identità influenzato dalla videogame è il controllo. Creando mondi virtuali in cui gli utenti possono esprimersi liberamente e competere tra di loro per i simboli di stato, la videogame promuove l'espressione attraverso parametri predefiniti impostati dagli sviluppatori. Ciò limita l'intervallo di comportamenti potenziali a disposizione dei giocatori, poiché la maggior parte delle azioni devono essere conformi alle regole preesistenti stabilite dai progettisti. Inoltre, questo tipo di ambiente controllato non permette l'interazione spontanea tra le persone, invece tutto viene scritto secondo gli scenari o le linee guida prescritti che limitano la creatività e l'autenticità nella comunicazione. Inoltre, le attività di videogame spesso ricompensano determinati comportamenti su altri, creando un campo di gioco ineguagliabile in cui coloro che seguono determinate regole si allontanano e falliscono.

In ultima analisi, le identità gaiate diventano meno autentiche perché non riescono a cogliere la complessità e le sfumature delle relazioni umane. invece si affidano a semplici dati di input, come click o like, che non riflettono completamente emozioni complesse o pensieri.

Libertà di espressione:

Infine, la videogame ha conseguenze sulla libertà di espressione, a causa della sua attenzione alla concorrenza tra gli utenti.Competendo tra loro per premi o riconoscimenti, le persone possono subire la pressione di censurare i propri veri sentimenti o opinioni per paura di perdere punti o di essere completamente vietati nel gioco. - una pratica che incoraggia il giudizio superficiale sugli altri piuttosto che la creazione significativa di legami. Allo stesso modo, molte piattaforme di social media offrono agli utenti una ricompensa per la pubblicazione di contenuti che corrispondono alle tendenze popolari o ricevono un gran numero di like/commenti; questo può portare le persone a creare finte identità invece di esprimersi sinceramente su Internet. In questo modo, il gaming favorisce l'omogeneità e non la diversità, poiché ostacola prospettive uniche al di fuori delle categorie predefinite stabilite dagli sviluppatori. Più in generale, l'identità gaimifiata modifica il modo in cui noi comprendiamo e ci immaginiamo digitalmente, dando la priorità al successo piuttosto che alla sincerità e limitando la nostra capacità di esplorare l'identità oltre i parametri predeterminati.