Oyun geliştirme yöntemi, cinsiyet, cinsellik, erotizm ve ilişkiler gibi çeşitli konuları ve konuları keşfetmek için kullanılabilir. Queer oyun tasarımı, LGBTQ + topluluğunun üyeleri veya bu konuları ele almak isteyen müttefikler tarafından oluşturulan video oyunları için kullanılan terimdir. Bununla birlikte, birçok video oyunu hala görsel ve anlatı unsurları aracılığıyla heteroseksüel normalliği teşvik etmektedir. Queer oyun tasarımcıları, heteronormativiteyi açıkça belirtmeden eleştirmek için genellikle estetik seçimler kullanırlar. Bu makale, queer oyun tasarımının geleneksel cinsiyet rollerine nasıl meydan okuduğunu ve geleneksel olmayan ilişkileri nasıl araştırdığını açıklıyor. Oyunlar genellikle dört kategoriye ayrılır: aksiyon, rol yapma, macera ve simülasyon. Aksiyon oyunları, oyuncuların düşmanlarla savaşması veya bulmacaları çözmesi gereken karakterleri kontrol ettiği hızlı dizileri içerir. Rol yapma oyunları, oyuncuların görevler boyunca deneyim ve ilerleme sağlayan özelleştirilebilir avatarlar oluşturmasına olanak tanır. Macera oyunları, karakterlerin bulmacaları çözerek veya diğer karakterlerle etkileşime girerek engellerin üstesinden geldiği hikayelere sahiptir. Simülasyon oyunları, oyuncuları iş yönetimi veya şehir kontrolü gibi gerçek yaşam durumlarına benzeyen senaryolara sokar. Queer oyunları genellikle macera veya simülasyon türlerine girer, çünkü savaştan ziyade karakter gelişimini ve etkileşimini vurgularlar. Birçok queer oyun, kendilerini ve kimliklerini keşfettikçe, çevrelerini keşfetme veya başkalarıyla diyalog yoluyla ana karakterleri takip eder. Örneğin, "Liminal Uzay", Aura adlı transseksüel bir kadını, geçmişini ve kimliğini anlamak için terk edilmiş bir hastaneden geçerken izler. Oyun, kimlik ve cinsellik temalarını keşfetmek için gerçeküstü ortamlara ve garip yaratıklarla rüya karşılaşmalarına sahiptir. "The Last of Us Part II", hayatta kalmanın güven ve ilişkilere bağlı olduğu kıyamet sonrası bir dünyada yerini bulmaya çalışan lezbiyen bir genç olan Ellie'nin hikayesini anlatıyor. Bu oyunlar, kadınların şiddet veya silah olmadan güçlü olmalarına izin vererek geleneksel erkeklik kavramlarına meydan okuyor. Queer oyun tasarımcılarının heteronormativiteyi eleştirmesinin bir başka yolu da karakteri kişiselleştirme yeteneğidir. Life is Strange'de oyuncular iki ana kadın karakter arasından seçim yapabilecekler: Max Caulfield ve Chloe Price. Her iki karakter de birbirinden etkilenir, ancak eşcinsel ilişkilerle ilgili kamuoyu baskısı nedeniyle harekete geçemezler. Bu seçim, oyuncuların cinsiyet rollerinin romantik ilişkileri nasıl etkilediğini görmelerini sağlar. Benzer şekilde, "Mass Effect", oyuncuların karakterlerinin erkek veya kadın partnerleri olup olmayacağını ve aynı cinsiyetten flört etme seçeneklerinin olup olmadığını seçmelerine izin verir. Oyuncuların alışılmadık karakterler ve ilişkiler yaratmasına izin vererek, bu oyunlar geleneksel sevgi ve samimiyet fikirlerine meydan okuyor. Son olarak, bazı queer oyunlar cinsiyet ve cinsellik hakkında alt metin mesajları iletmek için aydınlatma, renk ve müzik gibi estetik unsurları kullanır. "Gone Home'da oyuncu, üniversiteden eve döndüğünde ve aile geçmişiyle ilgili sırları keşfettiğinde Caitlin Greenbriar'ı kontrol eder. Loş ışıklı ev bir gizem duygusu yaratır ve çevredeki sesler gerginlik katar. Oyun ayrıca, babasının başka bir adamla olan ilişkisi hakkında konuştuğu yer de dahil olmak üzere Caitlin'in ebeveynleri hakkında ayrıntıları ortaya çıkaran ses günlüklerine sahiptir. Bu unsurların kombinasyonu, ataerkil bir toplumda bastırılmış arzu ve samimiyet temalarını göstermektedir. Genel olarak, queer oyun tasarımı heteronormativiteyi eleştirmek, kimlik araştırmasını, kişisel gelişimi ve geleneksel olmayan ilişkileri vurgulamak için etkili bir araçtır.
Queer oyun tasarımı estetiği heteronormativite hakkındaki ince kültürel eleştirileri nasıl iletir?
Öncelikle, bir kimlik kategorisi olarak "queer'in ana akım toplumda giderek daha fazla tanınabilir hale geldiğini belirtmek önemlidir. Yabancılık, heteroseksüel veya cisgender olarak tanımlanmayan insanlar için kullanılan genel bir terim olarak tanımlanabilir ve bu, gey, lezbiyen, biseksüel, panseksüel, vb. Gibi çeşitli cinsel yönelimlerden bireyleri ve trans, non-binary, agender, vb.