Logo

ZeroOpposite

Contact Us
Search

SES OYUNUNUN GERILIM VE KORKU YOLUYLA SINEMAYI NASIL GELIŞTIRDIĞINI KEŞFETMEK trEN IT FR DE PL PT RU AR JA CN ES

Ses, eylem sırasını geliştiren ses efektlerinden karakter motiflerini ortaya çıkaran diyaloglara kadar sinemada her zaman hayati bir rol oynamıştır. Ancak son yıllarda, film yapımcıları izleyicilere daha sürükleyici deneyimler yaratmak için sesi yeni şekillerde kullanmaya başladılar. Böyle bir teknik, sesi beklenmedik ve genellikle visseral yollarla manipüle etmeyi içeren ses çalma kullanımıdır. Ses çalma birçok biçimde olabilir, ancak bazı yaygın örnekler arasında ses hataları, akustik bozulma ve ani gürültü patlamaları bulunur. Bu yazıda, sesli oyunun filmlerde büyük bir etki yaratmak için nasıl kullanılabileceğinden bahsedeceğim. Sonic Disruptions: Etkili bir şekilde kullanıldığında, bir ses oyunu izleyicileri koltuklarından dışarı itebilir ve hikayenin bir parçası olduklarını hissettirebilir. Örneğin, A Quiet Place filminde yönetmen John Krasinski gerilim ve gerilim yaratmak için sesi kullanıyor. Film, canavarların sese dayalı insanları avladığı kıyamet sonrası bir dünyada gerçekleşir, bu nedenle herhangi bir gürültü karakterler için ölüm anlamına gelebilir. İnanılmaz derecede gergin bir atmosfer yaratıyor, izleyiciler her an bir şeylerin ters gitmesini bekliyor. Benzer şekilde, "The Conjuring'de James Wang, korku ve dehşet yaratmak için sesi kullanır ve ani çığlıklar veya aksaklıklarla kesintiye uğrayan ürkütücü bir sessizlik yaratır. Sesi bu şekilde kullanarak, yönetmenler hikayeye bir izleyici ilgisini çekebilir ve yatırım yapabilir. Akustik bozulma: Soundplay'i kullanmanın bir başka yolu, belirli bir ruh hali veya his yaratmak için bir sahnenin sesini değiştiren akustik bozulmadır. "Drive'da Nicolas Winding Refn, kahramanın duygusal durumunu iletmek için bu tekniği kullanır. Los Angeles'ta dolaşırken, müzik bükülmüş bir kayıt gibi görünene kadar daha da bozulur. Bu, iç kargaşasını yansıtır ve izleyicinin yalnızca diyaloğa dayanmadan duygusal durumunu anlamasına yardımcı olur. Benzer şekilde, "Midsommar'da Ari Aster, film boyunca rahatsız edici bir rahatsızlık hissi yaratmak için akustik bozulma kullanır. Sesi bu şekilde manipüle ederek, yönetmenler izleyicilerde yalnızca kelimelerin yakalayamadığı güçlü duyguları uyandırabilir.

Ani gürültü patlamaları:

Son olarak, bazı filmler izleyicileri şok etmek için ani gürültü patlamaları kullanır. Örneğin, Hereditary'de yönetmen Ari Aster, izleyicileri ekranda uğursuz bir şey olduğunu fark etmeleri için korkutmak için yüksek bir patlama kullanıyor. Etki sarsıcı, ama etkili, çünkü izleyiciyi anın içine çekiyor ve daha sonra ne olacağını merak ediyor. Benzer şekilde, "Get Out'da Jordan Peele, gerginliği ve korkuyu arttırmak için ani sesler kullanıyor. Bu teknikler, izleyici için sezgisel bir deneyim yaratmaya ve onları hikayeye bağlı tutmaya yardımcı olur. Son olarak, sesli oyun, izleyicileri için sürükleyici deneyimler yaratmak isteyen film yapımcıları için güçlü bir araçtır. Sonik aksaklıklar, akustik bozulmalar veya ani gürültü patlamaları olsun, bu teknikler yönetmenlerin karmaşık duyguları ve fikirleri beklenmedik şekillerde iletmelerini sağlar. Sinema gelişmeye devam ettikçe, izleyicileri yeni dünyalara taşımak ve filmlerin ne olabileceğinin sınırlarını keşfetmek için ses oyununun daha yaratıcı kullanımını göreceğimizi umuyorum.