Nos últimos anos, a produção de narrativas queer aumentou através de várias formas de narrativa digital, incluindo jogos online, experiência de realidade virtual, ficção interativa e banda desenhada digital. Estes trabalhos muitas vezes desafiam noções tradicionais de linetividade, autoria e encerramento da narrativa, incluindo elementos de jogo, interatividade e não-linearidade que encorajam os leitores a explorar diferentes perspectivas e interpretações.
Por exemplo, muitas histórias interativas permitem que os usuários façam escolhas que afetam o curso da narrativa, frustrando a ideia de um único caminho ou ponto final. Esta abordagem pode ser vista em trabalhos como «Snow Angel», da Porpentine Charity Heartscape, que explora o trauma e a saúde mental através de uma série de quebra-cabeças e reuniões que oferecem ao jogador vários caminhos para navegar. Da mesma forma, «Her Story», um jogo online criado por Sam Barlow, apresenta aos jogadores fragmentos de vídeos de entrevistas policiais com mulheres que podem ter testemunhado o crime, permitindo que os usuários pesquisem pistas e coletem suas próprias versões dos eventos.
Além disso, os queer-narrativos costumam desafiar as noções tradicionais de autoria, experimentando a criação coletiva e a cooperação.
Por exemplo, o projeto de transmissão «The Witch Who Came In From The Cold» foi escrito em conjunto por uma equipe de escritores, artistas e programadores, cada um deles contribuindo de forma única para a criação de um mundo complexo e multifacetado de história.
Além disso, muitos criadores de quir usam plataformas de crowdfunding como o Kickstarter para financiar seus projetos, permitindo-os comunicar diretamente com os fãs e envolvê-los no processo criativo.
Finalmente, a narrativa digital quir também desafia o conceito de encerramento da narrativa, sugerindo que os leitores façam uma pergunta e redefinam o que é um final satisfatório. Muitas obras deste género evitam permissões convencionais em prol da imparcialidade ou ambiguidade, encorajando os espectadores a refletirem sobre suas próprias experiências e interpretações.
Por exemplo, «Coração mortal», de Caroline S. Hwang, é um romance visual sobre a relação entre duas personagens que lutam contra a dor e a perda. Embora não haja uma conclusão final da história, ela oferece uma série de resultados possíveis que permitem aos leitores explorar diferentes formas de superar o trauma. Assim, a estranha narrativa digital continua a desvendar limites e a minar formas tradicionais de narrativa, explorando novas formas de expressão, criatividade coletiva e narrativas não lineares. Assim, estes trabalhos oferecem novas perspectivas de identidade, comunidade e intimidade, ao mesmo tempo que desafiam nossas suposições sobre a natureza da própria história.
Como as histórias estranhas na narrativa digital desafiam os conceitos tradicionais de linearidade, autoria e encerramento da narrativa?
Os queer-narrativos na narrativa digital desafiam as noções tradicionais de linearidade, autoria e curto-circuito da narrativa, afastando-se das estruturas heteronormativas e permitindo estudos mais suaves sobre identidade e relações. Em vez de depender de simples sequências de causas e efeitos, essas histórias muitas vezes incluem vários níveis de significado e interpretações, apagando os limites entre os protagonistas e os antagonistas e desafiando a fácil categorização.