En los últimos años ha aumentado la producción de narraciones queer a través de diversas formas de narrativa digital, incluyendo juegos en línea, experiencias de realidad virtual, ficción interactiva y cómics digitales. Estas obras a menudo desafían las ideas tradicionales de linealidad, autoría y cierre narrativo, incluyendo elementos de juego, interactividad y no linealidad que animan a los lectores a explorar diferentes perspectivas e interpretaciones.
Por ejemplo, muchas historias interactivas permiten a los usuarios tomar decisiones que afectan el curso de la narración, socavando la idea de un único camino predefinido o punto final. Este enfoque se puede ver en obras como «Snow Angel» de Porpentine Charity Heartscape, que explora temas de trauma y salud mental a través de una serie de rompecabezas y encuentros que ofrecen al jugador varios caminos para navegar. Del mismo modo, «Her Story», un juego en línea creado por Sam Barlow, presenta a los jugadores fragmentos de vídeos de entrevistas policiales con mujeres que podrían haber presenciado el crimen, permite a los usuarios buscar pistas y recopilar sus propias versiones de los hechos.
Además, las narrativas queer a menudo desafían las ideas tradicionales de autoría, experimentando con la creación colectiva y la colaboración.
Por ejemplo, el proyecto transmedia "The Witch Who Came In From The Cold' fue escrito conjuntamente por un equipo de escritores, artistas y programadores, cada uno de los cuales contribuye de manera única a crear un mundo complejo y multicapa de la historia.
Además, muchos creadores de queer utilizan plataformas de crowdfunding como Kickstarter para financiar sus proyectos, lo que les permite comunicarse directamente con los fans e involucrarlos en el proceso creativo.
Finalmente, la narración queer-digital también desafía el concepto de cierre narrativo, invitando a los lectores a hacer una pregunta y redefinir lo que representa un final satisfactorio. Muchas obras de este género evitan los permisos generalmente aceptados en favor de la imparcialidad o la ambigüedad, animando a los espectadores a reflexionar sobre sus propias experiencias e interpretaciones.
Por ejemplo, «Fatal Heart» de Caroline S. Hwan es una novela visual sobre la relación de dos personajes que luchan contra el dolor y la pérdida. Aunque no hay una conclusión definitiva de la historia, ofrece una serie de posibles resultados que permiten a los lectores explorar diferentes formas de superar el trauma. Así, la extraña narrativa digital sigue empujando fronteras y socavando las formas tradicionales de narración, explorando nuevas formas de expresión, creatividad colectiva y narraciones no lineales. Así, estas obras ofrecen nuevas perspectivas de identidad, comunidad e intimidad, al tiempo que desafían nuestras suposiciones sobre la naturaleza de la propia historia.
¿Cómo las narrativas extrañas en la narrativa digital desafían los conceptos tradicionales de linealidad, autoría y cierre narrativo?
Las narrativas queer en la narrativa digital desafían las nociones tradicionales de linealidad, autoría y cierre narrativo, desprendiéndose de estructuras heteronormativas y permitiendo una investigación más fluida de identidades y relaciones. En lugar de confiar en simples secuencias de causas y secuelas, estas historias suelen incluir varios niveles de significado e interpretación, borrando las fronteras entre protagonistas y antagonistas y desafiando la fácil categorización.