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DESINTEGRAÇÃO DE IDENTIDADE DE GÊNERO COM ANIMAÇÃO E JOGOS: EXPLORAR MARCAS BINÁRIAS E NÃO SÓ ptEN IT FR DE PL TR RU AR JA CN ES

Animadores e gamers estão estudando novas formas de se expressar através de suas formas artísticas desde os primeiros dias de existência das mídias digitais. Um dos aspectos que tem muito a ver é a identidade de gênero. Com o crescimento das redes sociais, comunidades online e outras plataformas de expressão, há um crescente interesse em experiências com papéis de gênero e identidade. Isto é particularmente relevante no setor de animação e jogos, onde os artistas podem criar mundos virtuais que desafiam as normas tradicionais. Neste ensaio, vou descrever como animadores e desenvolvedores de jogos usam essas ferramentas para explorar a identidade de gênero, o que eles esperam conseguir com o seu trabalho e como isso afeta o público.

Uma forma de animadores e desenvolvedores de jogos experimentarem a identidade de gênero é criar personagens que desafiem os rótulos binários tradicionais.

Por exemplo, alguns jogos têm protagonistas que não se identificam como homens ou mulheres, mas, em vez disso, entram em algum lugar entre essas categorias. Isso permite que os jogadores se vejam mais refletidos do que nunca. Também abre a conversa sobre o que significa ser «gênero» e desafia as suposições de masculinidade e feminilidade.

Outra maneira que animadores e desenvolvedores de jogos experimentam com a identidade de gênero é apresentar várias versões da aparência ou do comportamento de um personagem com base em diferentes escolhas feitas durante o processo de jogo.

Por exemplo, no jogo Life is Strange, os jogadores podem escolher se continuam ou não com um personagem masculino ou feminino. Em seguida, o jogo se adapta adequadamente, alterando as opções de diálogo e cena de kat para refletir a escolha do jogador. Este tipo de interatividade permite que os gamers experimentem uma série de emoções relacionadas com relações românticas e os encoraja a pensar criticamente sobre a sua própria sexualidade e desejos.

Além de explorar a identidade de gênero através de personagens, animadores e gamedisainers também experimentam tipos de corpo e características físicas. Alguns jogos incluem personagens com corpos não tradicionais, como robôs ou alienígenas, para minar as expectativas em torno dos padrões de beleza. Outros usam técnicas de animação como mímicas exageradas ou movimentos bruscos para criar um sentimento extraordinário que perturba as noções habituais de masculinidade e feminilidade. Estas experiências fazem o público rever o que torna alguém atraente ou desejável.

Um dos objetivos dessas experiências é criar espaços mais inclusivos para pessoas de todos os segmentos da sociedade. Enquanto destrói as noções tradicionais de campo, animadores e desenvolvedores de jogos esperam criar empatia e compreensão entre o público, que pode ter sido impulsionado por «outros» grupos. Eles acreditam que, ao dar voz a indivíduos marginalizados, podem ajudar a estabelecer pontes entre as diferentes comunidades e reduzir os preconceitos contra aqueles que não estão de acordo com as expectativas normativas.

Outro objetivo é simplesmente contar histórias que, de outra forma, permaneceriam indescritíveis devido às restrições sociais à expressão de gênero. Muitos artistas acreditam que há inúmeras histórias à espera de serem contadas, mas que ainda são inexploradas por causa de uma atitude ultrapassada em relação aos papéis de gênero. Criando novos mundos para onde tudo vai, animadores e gamedisainers oferecem oportunidades para narrativas que refletem a nossa experiência humana comum de uma forma que talvez nunca imaginássemos antes.

Em geral, este ensaio mostrou como animadores e desenvolvedores de jogos usam suas formas de arte para explorar novos limites quando se trata de identidade de gênero.Desafiando as expectativas tradicionais sobre sexo, sexualidade, erotismo, intimidade e relacionamentos, eles ajudam a criar uma paisagem mais diversificada de possibilidades narrativas e afastam estereótipos nocivos e suposições sobre o que significa ser um homem ou uma mulher. Esperamos que, à medida que mais pessoas se submetam a este tipo de trabalho, continuemos a ver uma maior aceitação das identidades não criminosas e uma maior vontade de desafiar ideias antiquadas de masculinidade e feminilidade.

Como as animações e jogos permitem experimentar a identidade de gênero?

Animação e jogos tornaram-se meios populares para explorar e experimentar a identidade de gênero, porque oferecem oportunidades para criar personagens que desafiam as categorias binárias tradicionais masculinas e femininas. Especialmente para jogos online como World of Warcraft, onde os jogadores podem ajustar a aparência e características do seu avatar.