I videogiochi e i media in streaming influenzano le fantasie sessuali? Si tratta di un'ampia questione che si discute da anni tra scienziati, psicologi e terapisti. La fantasia sessuale è definita come uno scenario immaginario creato per suscitare sentimenti piacevoli che possono essere espressi con diversi mezzi come la visualizzazione, la masturbazione o il gioco di ruolo. Ci sono diversi tipi di fantasie sessuali, tra cui voyeurismo, manifestazionismo, narcisismo, feticismo e così via. Anche se la maggior parte delle persone pensa ai propri desideri e preferenze quando hanno una fantasia sessuale, alcuni possono trovare ispirazione da diverse fonti, come serie TV, film, libri, video musicali, pornografia e persino videogiochi.
Non ci sono prove chiare che dimostrino che queste forme di intrattenimento causino fantasie sessuali. È più probabile che forniscano materiale per le persone che li hanno già. In altre parole, non è che l'intrattenimento sia un desiderio, ma piuttosto che dare alle persone qualcosa da esplorare nel loro mondo di fantasia esistente.
Ma che ne dici di videogiochi e multimediali in streaming? Queste piattaforme offrono agli utenti un'esperienza virtuale dove possono interagire con i personaggi e l'ambiente in tempo reale, portando spesso a stimolazione sensoriale e coinvolgimento emotivo.
Alcuni videogiochi suggeriscono relazioni romantiche tra i giocatori, mentre altri mostrano violenza erotica o scene sessuali. Lo streaming multimediale può anche includere contenuti che indicano pensieri sessuali, dalle esibizioni live con camme ai canali solo per adulti. Ma questo significa che guardare o giocare in loro può portare ad una maggiore eccitazione sessuale o fantasie sessuali?
Per rispondere a questa domanda, dobbiamo considerare come funziona la sessualità. Secondo la teoria freudiana, comprende tre componenti: id (attrazione primitiva), ego (consapevolezza consapevole) e superego (norme comunitarie). La sessualità è dettata da esigenze e desideri biologici che si esprimono attraverso la coscienza e sono formati da valori e convinzioni culturali. Ciò significa che la nostra sessualità è influenzata dalla nostra educazione, dall'ambiente, dalla socializzazione, dall'istruzione, dalla cultura, dalla religione e così via. In questo modo, se qualcuno è stato esposto a certe idee o immagini legate al sesso, può essere più probabile di includerle nelle proprie fantasie. Ma questo non significa che l'impatto crei nuove fantasie, solo che sono basate su quelle esistenti.
Studi dimostrano che le fantasie sessuali sono generalmente altamente personalizzate e personalizzate, riflettendo la propria identità, personalità e esperienza di vita unica. Possono andare da scenari di vaniglia, come fare l'amore con il partner, a desideri proibiti come schiavitù o incesto. E anche se alcune persone condividono apertamente le loro fantasie, molte le tengono sole a causa della vergogna, della colpa, dell'imbarazzo o della paura del giudizio. Quindi non possiamo pensare che tutti coloro che guardano la pornografia o giocano ai videogiochi provino pensieri erotici o li giochino nella vita reale. Dipende semplicemente dalla psicologia, dallo stile di vita e dalla motivazione della persona.
Non ci sono prove chiare che colleghino videogiochi e multimediali in streaming a fantasie sessuali. Mentre queste piattaforme offrono agli utenti mondi virtuali dove possono esplorare diversi argomenti e idee, compreso il sesso, sembra più probabile che forniscano cibo per le fantasie esistenti piuttosto che creare nuove.
Ulteriori ricerche possono rivelare diversi risultati basati su fattori quali età, sesso, posizione, cultura e status socio-economico.
Capire come funziona la sessualità richiede un'analisi complessa degli effetti biologici, cognitivi e sociali che devono tenere conto delle differenze e delle sfumature individuali.
I videogiochi e i media in streaming influenzano le fantasie sessuali?
Sì, secondo i ricercatori che studiano l'impatto della tecnologia sul comportamento sessuale, ci sono prove che l'esposizione ai materiali sessuali attraverso i videogiochi e i servizi di streaming online possono formare preferenze sessuali, interessi e comportamenti delle persone (ad esempio, Hald et al., 2019; Owens et al., 2016).