视频游戏和流媒体是否影响性幻想?这是一个广泛的问题,多年来,学者,心理学家和治疗师一直在争论。性幻想被定义为虚构的场景,旨在唤起愉悦的感觉,这些感觉可以通过多种方式表达,例如可视化,手淫或角色扮演。有几种类型的性幻想,包括偷窥狂,暴露主义,自恋,恋物癖等。尽管大多数人在有性幻想时会考虑自己的欲望和偏好,但有些人可能会从电视连续剧,电影,书籍,音乐视频,色情甚至视频游戏等各种来源中找到灵感。没有明确的证据支持这些娱乐形式引发性幻想的想法。他们更有可能为已经拥有它们的人提供材料。换句话说,娱乐不是唤起欲望,而是给人们一些在他们现有的幻想世界中学习的东西。
但是视频游戏和流媒体呢?这些平台为用户提供了虚拟体验,使他们可以实时与角色和环境互动,这通常会导致感觉刺激和情感参与。一些视频游戏涉及玩家之间的浪漫关系,而另一些视频游戏则表现出色情暴力或性爱场面。流媒体还可以包括吸引性思想的内容,从现场凸轮表演到成人专用频道。但这是否意味着观看或玩耍会导致性唤起或性幻想的增加?要回答这个问题,我们需要考虑性行为是如何运作的。根据弗洛伊德理论,它包括三个组成部分:id(原始吸引力),ego(意识意识)和superego(社会规范)。性是由生物需求和欲望驱动的,这些欲望和欲望是通过意识表达的,并通过文化价值观和信仰形成的。这意味着我们的性行为受到我们的养育,环境,社会化,教育,文化,宗教等的影响。因此,如果有人接触到某些与性有关的想法或图像,他们可能更有可能将它们纳入自己的幻想中。但这并不意味着曝光会产生新的幻想--只是它们是基于已经存在的幻想。研究表明,性幻想往往高度个性化和个性化,反映出其独特的身份,个性和生活经历。它们的范围可以从香草场景(例如与伴侣做爱)到禁止的欲望(例如奴隶制或乱伦)。虽然有些人公开分享他们的幻想,但许多人因为感到羞耻、内疚、尴尬或害怕被定罪而私下举行。因此,我们不能假设任何观看色情或玩电子游戏的人都会体验色情思想或在现实生活中玩这些思想。这仅仅取决于个人的心理学,生活方式和动机。
没有明确的证据将视频游戏和流媒体与性幻想联系起来。虽然这些平台为用户提供了虚拟世界,使他们能够探索包括性在内的各种主题和想法,但他们似乎更有可能为现有的幻想而不是创造新的幻想提供食物。进一步的研究可以根据年龄、性别、地点、文化和社会经济地位等因素确定不同的结果。
了解性行为的运作方式需要对生物学,认知和社会影响进行复杂的分析,这些影响必须考虑到个体差异和细微差别。
视频游戏和流媒体是否影响性幻想?
根据研究技术对性行为的影响的研究人员的说法,有证据表明,通过视频游戏和在线流媒体服务接触性材料会影响人们的性喜好,兴趣和行为(例如,Hald等人,2019年;Owens et al., 2016).