¿Influyen los videojuegos y los medios de transmisión en las fantasías sexuales? Se trata de un tema amplio que lleva años debatiendo entre científicos, psicólogos y terapeutas. La fantasía sexual se define como un escenario imaginario creado para evocar sentimientos placenteros que pueden expresarse por diversos medios, como la visualización, la masturbación o el juego de rol. Hay varios tipos de fantasías sexuales, incluyendo voyeurismo, exhibicionismo, narcisismo, fetichismo, etc. Aunque la mayoría de las personas piensan en sus propios deseos y preferencias cuando tienen fantasía sexual, algunos pueden encontrar inspiración de diversas fuentes como series de televisión, películas, libros, videos musicales, pornografía e incluso videojuegos.
No hay evidencia clara que apoye la idea de que estas formas de entretenimiento causan fantasías sexuales. Es más probable que proporcionen material para las personas que ya lo tienen. En otras palabras, no es que el entretenimiento despierte el deseo, sino que le da a la gente algo que explorar en su mundo de fantasía existente.
Pero, ¿qué pasa con los videojuegos y el streaming multimedia? Estas plataformas ofrecen a los usuarios una experiencia virtual donde pueden interactuar con los personajes y el entorno en tiempo real, lo que a menudo conduce a la estimulación sensorial y el compromiso emocional.
Algunos videojuegos sugieren una relación romántica entre jugadores, mientras que otros muestran violencias eróticas o escenas sexuales. El streaming multimedia también puede incluir contenido que sugiera pensamientos sexuales, desde presentaciones en vivo con levas hasta canales solo para adultos. Pero, ¿significa esto que mirar o jugar en ellos puede conducir a un aumento de la excitación sexual o fantasías sexuales?
Para responder a esta pregunta, debemos considerar cómo funciona la sexualidad. Según la teoría freudiana, incluye tres componentes: id (atracción primitiva), ego (conciencia consciente) y superego (normas sociales). La sexualidad se debe a las necesidades y deseos biológicos que se expresan a través de la conciencia y están formados por valores y creencias culturales. Esto significa que nuestra sexualidad se ve afectada por nuestra educación, medio ambiente, socialización, educación, cultura, religión, etc. Así, si alguien ha estado expuesto a ciertas ideas o imágenes relacionadas con el sexo, es más probable que las incluya en sus propias fantasías. Pero eso no significa que el impacto crea nuevas fantasías, sólo que se basan en las ya existentes.
Los estudios muestran que las fantasías sexuales tienden a ser altamente personalizadas e individualizadas, reflejando su identidad única, personalidad y experiencia de vida. Pueden ir desde escenarios de vainilla, como hacer el amor con una pareja, hasta deseos prohibidos, como la esclavitud o el incesto. Y aunque algunas personas comparten abiertamente sus fantasías, muchas las mantienen a solas debido a sentimientos de vergüenza, culpa, vergüenza o miedo a ser condenadas. Por lo tanto, no podemos suponer que todos los que ven pornografía o juegan videojuegos experimenten pensamientos eróticos o los jueguen en la vida real. Depende simplemente de la psicología, el estilo de vida y la motivación de la persona.
No hay evidencia clara que vincule los videojuegos y el streaming multimedia con fantasías sexuales. Si bien estas plataformas ofrecen a los usuarios mundos virtuales donde pueden explorar diversos temas e ideas, incluyendo el sexo, parece más probable que den alimento a las fantasías existentes en lugar de crear otras nuevas.
Más investigación puede revelar diferentes hallazgos basados en factores como la edad, el sexo, la ubicación, la cultura y el estatus socioeconómico.
Comprender cómo funciona la sexualidad requiere un análisis complejo de las influencias biológicas, cognitivas y sociales que deben tener en cuenta las diferencias y matices individuales.
¿Influyen los videojuegos y los medios de transmisión en las fantasías sexuales?
Sí, según investigadores que estudian el impacto de la tecnología en el comportamiento sexual, hay evidencia de que la exposición a materiales de carácter sexual a través de videojuegos y servicios de streaming en línea puede formar las preferencias, intereses y comportamientos sexuales de las personas (por ejemplo, Hald et al., 2019; Owens et al., 2016).