La sexualité est souvent un sujet sensible que la plupart des gens ont du mal à comprendre, surtout quand il s'agit d'identités non hétéronormatives comme les lesbiennes, les gays, les bisexuels, les transgenres, les queer, les intersexes, les pansexuels, les asexuels, les aromatiques et bien plus encore. Il n'est pas facile pour beaucoup de gens de s'identifier à ces termes, car ils peuvent manquer d'exposition à leur âge ou être socialement conditionnés pour considérer ces identités comme erronées ou déviantes. Cela a entraîné une désinformation généralisée, des stéréotypes, de la stigmatisation, de la discrimination, des préjugés, de la violence et de la marginalisation des personnes LGBTQ +, ce qui rend leur vie complexe de plusieurs façons.
L'un des moyens de résoudre ces problèmes est le jeu vidéo. Les jeux vidéo peuvent offrir un environnement passionnant où les joueurs peuvent explorer différents récits sur la sexualité, les relations et les rôles de genre. Ils offrent également un espace sûr où les joueurs peuvent expérimenter leur propre personnalité sans jugement, et l'empathie pour les personnages qui partagent ce genre d'expérience. La présentation des personnages LGBTQ + dans les jeux vidéo devient de plus en plus variée et authentique, ce qui permet aux joueurs de communiquer avec eux à un niveau plus profond et de promouvoir l'empathie.
Par exemple, le jeu « Life Is Strange » contient un protagoniste nommé Max Caulfield, un adolescent photographe qui découvre qu'elle est capable de remonter le temps. C'est aussi une bisexuelle qui a été étudiée tout au long de l'histoire. Les joueurs ont l'expérience de sa lutte contre la sortie et la navigation des relations avec les amis et les membres de la famille qui sont mal à l'aise avec sa sexualité. Dans un autre jeu intitulé « The Last of Us », le personnage principal, Joel, s'attache à Ellie, une fille de 14 ans qui porte la clé pour trouver un remède à la pandémie mortelle qui a détruit la civilisation. Leur relation passe de la dynamique protectrice/protégée à une dynamique remplie de confiance, d'amour et d'intimité. Ces exemples montrent comment les jeux vidéo peuvent représenter une identité non hétéronormative d'une manière nuancée et interconnectée, aidant les joueurs à comprendre et à accepter la diversité.
Les jeux vidéo peuvent également défier les stéréotypes en décrivant les personnes LGBTQ + comme des personnes complexes et multidimensionnelles au-delà de leur sexualité.
Par exemple, dans Mass Effect 2, le personnage du joueur Commandant Shepherd peut avoir une relation romantique avec différents personnages, quel que soit leur sexe ou leur espèce. Cela permet aux joueurs d'explorer différents types de relations, défiant les idées préconçues sur la romance, le sexe et l'intimité. De même, dans « Dream Daddy: A Dad Dating Simulator », le joueur assume le rôle de papa solitaire qui essaie de s'orienter à nouveau dans les rendez-vous après son divorce. Le jeu contient plusieurs personnages masculins et permet aux joueurs de les rencontrer sans jugement ni stigmatisation, offrant un regard rafraîchissant sur la paternité et l'identité étrange.
Enfin, les jeux vidéo peuvent fournir une représentation authentique des histoires LGBT, en dépeignant une variété d'expériences, y compris celles liées à la race, à la classe, au handicap, à la santé mentale et bien plus encore.
Par exemple, dans « Gone Home », le joueur explore une maison où ils découvrent que leur petite sœur est gay et remet en question sa sexualité. Dans What Remains of Edith Finch, les joueurs vivent les histoires de plusieurs membres de leur famille, chacun ayant des perspectives uniques de vie, de mort et de relation. Ces jeux offrent un large éventail de perspectives, permettant aux joueurs de communiquer avec les personnages à un niveau personnel et d'apprendre de leurs luttes et de leurs victoires.
En conclusion, les jeux vidéo peuvent promouvoir l'empathie, défier les stéréotypes et fournir une représentation authentique des histoires LGBT à travers une narration passionnante, des personnages interconnectés et des images nuancées de l'identité et des relations.Ils permettent aux joueurs d'explorer des problèmes complexes d'une manière sûre et amusante, favorisant la compréhension, l'acceptation et l'engagement.
Comment les jeux vidéo peuvent-ils promouvoir l'empathie, défier les stéréotypes et fournir une représentation authentique des histoires LGBT ?
Il a été démontré que les jeux vidéo favorisent l'empathie en permettant aux joueurs d'assumer des rôles de divers personnages et de vivre leurs perspectives. Cela peut aider les joueurs à se faire une idée des expériences des autres et à développer une compréhension des différentes cultures, identités et circonstances de la vie. Les jeux vidéo avec les personnages principaux et les histoires LGBTQ + peuvent également défier les stéréotypes et fournir une représentation authentique en normalisant l'étrangeté et en diversifiant les archétypes des personnages.