La sexualidad es a menudo un tema sensible que la mayoría de la gente lucha por entender, especialmente cuando se trata de identidades no heteronormativas como lesbianas, gays, bisexuales, transexuales, queer, intersexuales, pansexuales, asexuales, aromáticos y más. A muchas personas no les resulta fácil identificarse con estos términos, ya que pueden carecer de exposición a su madurez o han sido condicionadas socialmente a ver estas identidades como equivocadas o desviadas. Esto ha dado lugar a desinformación generalizada, estereotipos, estigma, discriminación, prejuicios, violencia y marginación contra las personas LGBTQ +, lo que hace que sus vidas sean difíciles de varias maneras.
Una forma de resolver estos problemas son los videojuegos. Los videojuegos pueden proporcionar un ambiente emocionante donde los jugadores pueden explorar diferentes narrativas sobre sexualidad, relaciones y roles de género. También ofrecen un espacio seguro donde los jugadores pueden experimentar con su propia personalidad sin condenar, y empatizar con personajes que comparten experiencias similares. La representación de personajes LGBTQ + en videojuegos es cada vez más variada y auténtica, lo que permite a los jugadores comunicarse con ellos a un nivel más profundo y fomentar la empatía.
Por ejemplo, el juego «Life Is Strange» cuenta con un protagonista llamado Max Caulfield, un fotógrafo adolescente que descubre que ella es capaz de hacer retroceder el tiempo. También es bisexual, algo que se ha investigado a lo largo de la historia. Las jugadoras consiguen experimentar su lucha con la salida y navegación de las relaciones con amigos y familiares que se sienten incómodos con su sexualidad. En otro juego llamado «The Last of Us», el protagonista, Joel, se une a Ellie, una niña de 14 años que lleva la llave para encontrar una cura para la mortal pandemia que ha destruido la civilización. Su relación evoluciona de una dinámica protector/protegido a una dinámica llena de confianza, amor e intimidad. Estos ejemplos muestran cómo los videojuegos pueden representar una identidad no heteronormativa de una manera matizada e interrelacionada, ayudando a los jugadores a entender y aceptar la diversidad.
Los videojuegos también pueden desafiar los estereotipos al representar a las personas LGBTQ + como personas complejas y multidimensionales más allá de su sexualidad.
Por ejemplo, en «Mass Effect 2», el personaje del jugador Commander Shepard puede tener una relación romántica con diferentes personajes independientemente de su sexo o aspecto. Esto permite a los jugadores explorar diferentes tipos de relaciones, desafiando ideas preconcebidas sobre el romance, el sexo y la intimidad. Del mismo modo, en «Dream Daddy: A Dad Dating Simulator», el jugador asume el papel de un papa solitario tratando de orientarse de nuevo en las citas después de su divorcio. El juego contiene varios personajes masculinos y permite a los jugadores encontrarse con ellos sin condenación ni estigma, proporcionando una visión refrescante de la paternidad y una identidad extraña.
Finalmente, los videojuegos pueden proporcionar una representación auténtica de las narraciones LGBT, retratando una variedad de experiencias, incluidas las relacionadas con la raza, la clase, la discapacidad, la salud mental y más.
Por ejemplo, en «Gone Home», el jugador explora una casa donde descubren que su hermana menor es gay y cuestiona su sexualidad. En «What Remains of Edith Finch», los jugadores reviven las historias de varios miembros de la familia, cada uno con perspectivas únicas de vida, muerte y relación. Estos juegos ofrecen una amplia gama de perspectivas, lo que permite a los jugadores comunicarse con los personajes a nivel personal y aprender de sus luchas y victorias.
En conclusión, los videojuegos pueden promover la empatía, desafiar los estereotipos y proporcionar una representación auténtica de las narrativas LGBT a través de narrativas emocionantes, personajes interrelacionados e imágenes matizadas de identidad y relaciones.Permiten a los jugadores explorar problemas complejos de una manera segura y fascinante, promoviendo la comprensión, la aceptación y el compromiso.
¿Cómo pueden los videojuegos promover la empatía, desafiar los estereotipos y proporcionar una representación auténtica de las narrativas LGBT?
Se ha demostrado que los videojuegos promueven la empatía, permitiendo a los jugadores asumir roles de personajes diversos y experimentar sus perspectivas. Esto puede ayudar a los jugadores a hacerse una idea de las experiencias de otras personas y desarrollar una comprensión de las diferentes culturas, identidades y circunstancias de la vida. Los videojuegos con protagonistas y storylines LGBTQ + también pueden desafiar los estereotipos y proporcionar una representación auténtica, normalizando la extrañeza y diversificando los arquetipos de los personajes.