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LA GAMIFICACIÓN SEXUAL Y EL APRENDIZAJE INTERACTIVO MEJORAN LA EMPATÍA, EL RAZONAMIENTO MORAL Y LA TOMA DE DECISIONES ÉTICAS esEN IT FR DE PL TR PT RU AR JA CN

El concepto de gamificación y aprendizaje interactivo está ganando popularidad en las instituciones educativas debido a su potencial para aumentar el compromiso y la retención entre los estudiantes. Sin embargo, un aspecto que a menudo se descuida es cómo estos métodos pueden influir en el desarrollo de la empatía, el razonamiento moral y la toma de decisiones éticas. La empatía se refiere a la capacidad de entender y compartir los sentimientos de los demás, mientras que el razonamiento moral implica hacer juicios basados en la moral y los valores. La toma de decisiones éticas implica tener en cuenta las implicaciones tanto personales como sociales a la hora de elegir.

Los estudios sugieren que las intervenciones de aprendizaje gamificadas e interactivas pueden tener un impacto positivo en las tres áreas.

Un estudio encontró que un juego que involucra dilemas morales mejoró la comprensión de los participantes de los principios morales y aumentó su capacidad de aplicarlos en situaciones reales. Otro estudio encontró que los estudiantes que participaron en actividades de grupo interactivo sobre ética tenían más probabilidades de tomar decisiones éticas que aquellos que no lo hicieron.

Hay varias maneras en que el aprendizaje gamificado e interactivo puede aumentar la empatía, el razonamiento moral y la toma de decisiones éticas. En primer lugar, ofrecen oportunidades de práctica y reflexión. Al sumergir a los estudiantes en simulaciones o escenarios de rol, pueden experimentar diferentes perspectivas y desarrollar inteligencia emocional. En segundo lugar, fomentan la cooperación y el debate. Esto permite a los estudiantes considerar diferentes puntos de vista y perspectivas, lo que puede ayudarlos a ser más sensibles a las necesidades y experiencias de los demás. En tercer lugar, proporcionan retroalimentación y evaluación. La retroalimentación puede revelar errores de juicio y ayudar a los estudiantes a identificar áreas para mejorar, mientras que la evaluación puede fortalecer el conocimiento y las habilidades.

El aprendizaje lúdico e interactivo puede mejorar la empatía, el razonamiento moral y la toma de decisiones éticas. Los educadores deben tener en cuenta estas técnicas en el aprendizaje para preparar a los estudiantes para el éxito escolar, laboral y de vida.

¿Cuál es el impacto de las intervenciones de aprendizaje gamificado e interactivo en la empatía, el razonamiento moral y la toma de decisiones éticas?

Estudios empíricos demuestran que la gamificación y la interacción son educadores eficaces para promover los resultados cognitivos y conductuales entre los estudiantes (Fisher & Siddiqi, 2015; Huang et al., 2017). La empatía, el razonamiento moral y la toma de decisiones éticas son construcciones complejas que involucran tanto factores cognitivos como afectivos.