Die erotische Darstellung ist eines der häufigsten Themen der bildenden Kunst seit der Antike. Viele bildende Künstler haben das Thema Erotik in ihren Werken untersucht, aber sie haben sich selten auf abnormale Formen des Begehrens konzentriert, wie gleichgeschlechtliche Anziehung oder Transgender-Identität.
In den letzten Jahren gab es jedoch eine Zunahme von Arbeiten, die diese Themen untersuchen und traditionelle Geschlechterrollen und -normen in Frage stellen. In diesem Artikel wird untersucht, wie bildende Künstler ein seltsames erotisches Verlangen in multimedialen, kollaborativen und immersiven Formaten darstellen.
Die Kunst der Partizipation beinhaltet die Interaktion des Publikums mit dem Werk, physisch oder virtuell. Zum Beispiel lädt die Soundsuit-Serie des Künstlers Nick Cave das Publikum ein, die Rolle von Rasse, Geschlecht und kultureller Identität in der Gesellschaft zu untersuchen. Die Skulpturen bestehen aus Fundstücken wie Plastikröhren, Perlen und Federn und erinnern an Kostüme, die Afroamerikaner in der Jim-Crow-Ära trugen. Durch die Auseinandersetzung mit den Werken kann das Publikum über die Auswirkungen von Diskriminierung und Unterdrückung auf die Identität reflektieren. In ähnlicher Weise ermöglicht Yoko Onos „Cut Part" den Teilnehmern, Kleidungsstücke abzuschneiden, um eine Performance zu schaffen, die Stereotypen über den weiblichen Körper und die Sexualität in Frage stellt.
Multimedia-Kunst kombiniert verschiedene Arten von Medien, einschließlich Ton, Video, Animation und Grafik. Der Künstler David Hockney untersucht mit diesem Ansatz gleichgeschlechtliche Beziehungen in seiner Serie „A Rake's Progress". Die Serie erzählt die Geschichte eines jungen Mannes, der nach New York zieht, um eine Karriere in der Musik zu machen, und auf dem Weg mit verschiedenen Charakteren konfrontiert wird, einschließlich seiner Geliebten. Multimedia-Elemente ermöglichen es dem Publikum, Emotionen und Intimität zwischen den Charakteren zu erleben und ein aufregendes Erlebnis zu schaffen. Zudem porträtiert die Filmemacherin Andrea Arnold mit multimedialen Techniken in ihrem Kurzfilm „Fish Tank" die komplexe Beziehung zweier heranwachsender Mädchen. Die Verwendung von Ton, Farbe und Kamerawinkeln im Film erzeugt ein inneres Gefühl von Begierde und Sehnsucht. Immersive Kunst wird mit allen Sinnen erlebt, oft mit Technologie.
Zum Beispiel enthält die Installation Grosse Fatigue des Künstlers Camille Henro ein 3D-gedrucktes Modell des menschlichen Gehirns, das die Schnittstelle zwischen Neurowissenschaften und Erotik untersucht. Besucher können mit dem Gehirn interagieren, indem sie es berühren und seine Texturen fühlen. Weitere Beispiele sind Kyle McDonalds Arbeit VR Kiss, die Küsse mit Virtual-Reality-Technologie simuliert, und Anika Yi Installation 69 Stages, die das Publikum dazu einlädt, Akte der Intimität im öffentlichen Raum zu begehen. Diese Stücke stellen traditionelle Vorstellungen von „normalem" Sex in Frage und präsentieren eine seltsame Sexualität als natürlich und schön. Abschließend verwendeten bildende Künstler kollaborative, multimediale und immersive Formate, um abnormale Formen des Begehrens wie gleichgeschlechtliche Anziehung und Transgender-Identität darzustellen. Durch die Interaktion mit diesen Arbeiten können wir unser Verständnis von Geschlechterrollen, Sexualität und Beziehungen erweitern. Wenn die Gesellschaft anfälliger für verschiedene Identitäten wird, werden diese Teile weiterhin Grenzen überschreiten und Stereotypen in Frage stellen.
Wie stellen bildende Künstler queere erotische Begierde in multimedialen, kollaborativen und immersiven Formaten dar?
Die Art und Weise, wie Künstler das seltsame erotische Verlangen in multimedialer, kollaborativer und immersiver Form darstellten, wurde sowohl von historischen Kontexten der Unterdrückung als auch von modernen sozialen Bewegungen zur Akzeptanz geprägt. Da Kunst seit jeher die kulturellen Werte und Einstellungen der Gesellschaft widerspiegelt, ist es nicht verwunderlich, dass diese kreativen Medien eine wichtige Rolle bei der Erforschung und dem Ausdruck seltsamer Sexualität spielten.