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POST INTERNET酷儿艺术:破坏作者身份稳定和挑战规范 cnEN IT FR DE PL TR PT RU AR JA ES

1 min read Queer

什么是后互联网酷儿艺术?

术语"后互联网"是指视觉艺术中的前卫运动,起源于21世纪初。该运动的特点是专注于数字技术,互联网和新媒体。"后期"艺术家经常将社交媒体,游戏文化和流行娱乐的元素融入他们的作品中,创造出混合形式,从而消除了高艺术与低文化之间的界限。另一方面,酷儿艺术是一个术语,用于描述LGBTQ+个人创造的艺术或以某种方式处理怪异的艺术。酷儿艺术可以是政治,个人,讽刺或实验性的,并且经常挑战传统的性别和性规范。

当这两个运动合并时,会发生一些有趣的事情。后互联网酷儿艺术破坏了作者身份,审美价值和听众参与的传统观念。它还提出了哲学和伦理问题,涉及谁能够获得某些类型的知识,以及我们应该如何思考数字时代的身份。在这篇文章中,我将更详细地讨论其中的一些问题。作者身份和后互联网酷儿艺术

在后互联网酷儿艺术中,作者身份不稳定,因为许多作品都是协作和互动的。

一些艺术家创建游戏或应用程序,邀请用户添加自己的材料或参与创作过程。其他人则使用软件生成随机图像或文本,然后对其进行操纵和重新排序。还有一些人选择了现有的媒体(例如YouTube上的模因或视频),并从中进行了意想不到的混音。这种艺术创作方法使我们对艺术家构成的假设受到质疑。谁来称自己为"艺术家"?是什么让某人的艺术品而不是简单的娱乐?当这么多的人和技术参与创作时,我们如何评估艺术品的质量?美学和后互联网酷儿艺术

后互联网酷儿艺术美学也是非常规的。许多作品都是格言,像素和抽象的。它们可能类似于在计算机屏幕或手机显示器上可以找到的东西。有些包括视频游戏图形或表情符号。其他人则具有原始的DIY质量,与磨练的专业工作相比,更像是学生项目。

这种审美选择挑战了我们对美丽或值得的观念。他们要求我们考虑为什么某些艺术形式比其他艺术形式更受重视,以及美丽是客观的还是主观的。他们还鼓励我们思考谁可以接触到高文化,谁的味道无关紧要。观众参与和后互联网酷儿艺术

后互联网酷儿艺术经常鼓励观众参与和参与。这可以是性能、安装或交互式项目。在某些情况下,观众必须执行任务或解决难题才能理解作品。这种艺术使我们怀疑被动观察者的作用,并批判性地思考我们与媒体和技术的关系。关于谁应该能够参与艺术也存在疑问。每个人都能做出有意义的贡献吗?我们如何确保边缘人的声音被听到?我们如何平衡公众参与与个人数据隐私和安全问题的愿望?哲学与伦理问题后互联网酷儿艺术提出了关于身份、知识和权威的哲学和伦理问题。在互联网上有这么多信息的时代,成为个人意味着什么?谁能确定什么是真实的还是真实的?谁可以获得某些形式的知识(例如医学研究或法律文件)?这种艺术也鼓励我们考虑我们作为消费者和创造者的责任。我们是否对在线消费和发布的内容负责?我们是否有责任创造一种挑战主流叙事并扩大我们对自己和他人的理解的艺术?如果是,可以采取什么形式?后互联网酷儿艺术破坏了作者身份,审美价值和听众参与的传统观念。这提出了关于谁能说话以及谁的声音在数字时代最重要的哲学和伦理问题。通过消除高低文化之间的界限,这些艺术家要求我们重新思考被认为是艺术的东西,以及谁有权主张对文化生产的权力。