Logo

ZeroOpposite

Contact Us
Search

FETIŞIZM VE YARATICILIK: ARZULAR VE SANAT FORMLARININ KESIŞIMINI KEŞFETMEK trEN IT FR DE PL PT RU AR JA CN ES

Fetişizm, bir kişinin nesneler, giysiler, eylemler, vücut parçaları vb. içeren davranışlarını tanımlamanın bir yoludur; bunlar, başka bir şey için güçlü bir arzu ile ilişkilendirildiğinde heyecan verici veya memnuniyet verici hale gelir. Bu, resim, heykel, performans sanatı, edebiyat, müzik, film, fotoğraf, moda tasarımı, oyunlar, web geliştirme, yazılım geliştirme ve daha fazlası gibi sanatsal arayışlar da dahil olmak üzere çeşitli yaratıcılık biçimleriyle ifade edilebilir. Bu makale fetişlerin bu alanlarda yaratıcı ifadeyle nasıl kesiştiğini tartışacaktır. Fetişizmin tarihi binlerce yıl öncesine dayanıyor, ancak antik Yunan'dan beri Batı kültüründe mevcut. Yunan mitolojisinde, tanrı Pan'ın, alem ve ritüeller sırasında giydiği keçi derileri ve boynuzlu miğferler için özel bir düşkünlüğü olduğu söylenir. Modern zamanlarda, "fetiş" terimi Fransız antropolog Charles de Brosse tarafından Mémoire sur la détermination du droit des gens adlı kitabında tanıtıldı. Fetişlerin, kendilerinden daha fazlasını temsil eden tılsımlar veya tılsımlar gibi "maddi şeyler" olduğunu savundu. Bu fikir, tüm dinlerin maddi şeylerin gücü hakkındaki batıl inançlara ve yanlış fikirlere dayandığı sonucuna varmasına neden oldu. Fetişler aynı zamanda sömürgecilik ve kölelik ile de ilişkilendirildi, çünkü Avrupalılar Afrika kültürlerini benzersiz dini uygulamaları için kullandılar. Afrikalı köleler Amerika'ya getirildiğinde, bazı Avrupalılar Afrikalıların büyülü oldukları için bazı nesnelere taptıklarına inanıyorlardı. Daha sonra bu nesneleri, Avrupa materyallerini kullanarak, onlar üzerinde güç kazanmayı umarak yeniden üretmeye çalışacaklardı. Fetişleştirme bugün hala insanların davranışlarını kontrol etmenin bir yolu olarak, genellikle rıza veya bilgi olmadan kullanılmaktadır. Örneğin, açıklayıcı kıyafetler giyen kadınlar genellikle olumsuz olarak değerlendirilirken, kadınları nesneleştiren erkekler güvenleri için övülür. Resim, heykel, edebiyat, müzik, film ve moda tasarımı gibi sanatsal ortamlarda fetişler semboller, motifler veya imgelerle ifade edilebilir. Sanatçılar bu unsurları cinsellik, cinsiyet, kimlik, ırk, politika, ekonomi, din, tarih, teknoloji, çevre veya insan deneyimini etkileyen herhangi bir şey gibi konuları keşfetmek için kullanabilirler. Örneğin, birçok sanatçı fetişler ve cinsel kimlik arasındaki bağlantıyı resim veya heykel yoluyla araştırmıştır. İngiliz sanatçı Allen Jones'un Hatstand, Standing Female Nude (1965) adlı ünlü bir çalışmasında, bacaklar yerine şapka standı giymiş gerçek boyutta çıplak bir kadın yarattı. Çalışma tartışmalıydı, ancak eleştirmenler tarafından övgüyle karşılandı ve bu da cinsiyet rolleri, güç dinamikleri ve cinsellik hakkında konuşmaya neden oldu. Bir diğer dikkate değer örnek, Jean Genet'in "The Handmaids" (1947) oyunudur. Giyinmeyi, rol oynamayı ve aşağılamayı içeren sadomazoşist bir fanteziyi canlandıran iki hizmetçi hakkında. Oyun dünya çapında sahnelendi ve birkaç dile çevrildi, bu da onu modern tiyatronun en etkili eserlerinden biri haline getirdi. Andy Warhol ve Damien Hirst gibi diğer sanatçılar da çalışmalarında fetişizme değindi. Warhol, "Seksle ilgilenmiyorum. Sadece seninle yatmak istiyorum'diyerek, pop kültür nesnelerine odaklanmasının fiziksel arzularından daha önemli olduğunu ima etti. Müzikte, birçok grup ve müzisyen fetişler hakkında şarkılar yazdı. Bir örnek, Prince'in Purple Rain (1984) albümünden "Darling Nikki" şarkısı, kirli filmleri izlerken mastürbasyon hakkında sözler içeriyor. Şarkı sansür tartışmalarına ilham verdi ve müzikte müstehcenliği düzenlemeye adanmış bir kuruluş olan Parents Music Resource Center'ın (PMRC) kurulmasına yol açtı. Başka bir örnek, Lady Gaga'nın 2013 albümü Artpop, "Applause've" G.U.Y'gibi şarkılarla arzu, güç ve özgürlük temalarını araştırıyor. Bu parçalar için çektiği videolar, sanat ve pornografi arasındaki çizgileri bulanıklaştıran kışkırtıcı görüntüler ve müstehcen dans rutinleri içeriyor.Giyim tasarımında, fetişler malzemeler, dokular, kesikler, renkler, desenler veya detaylar aracılığıyla ifade edilebilir. Tasarımcılar fetişleri koleksiyonlar veya bireysel parçalar için ilham kaynağı olarak kullanabilirler. Örneğin, Alexander McQueen'in Sonbahar/Kış 1995 koleksiyonunda korseler, gerdanlık ve esaretten ilham alan diğer tasarımlar yer aldı. Deri, lateks ve dantel kullanımı, koleksiyona BDSM'deki kişisel çıkarlarını yansıtan şehvetli bir his verdi.

Fetişizm, video oyunlarına ve yazılım geliştirmeye de dahil edilmiştir. Bazı oyunlarda, oyuncular belirli vücut tipleri, giyim stilleri veya aksesuarları ile karakterler oluşturabilirsiniz. Bu onların kendi kimliklerini ve arzularını ifade etmelerini sağlar.

Fetişler sanat ve medyada yaratıcı ifadeyle nasıl kesişir?

Fetişler uzun zamandır sanat ve medya ile ilişkilendirilmiştir, çünkü insanlara benzersiz arzularını ve fantezilerini çeşitli yaratıcılık biçimleriyle ifade etmenin bir yolunu sunarlar. Fetişist sanat, geleneksel çizim ve heykellerden daha modern multimedya enstalasyonlarına ve hatta dijital sanat eserlerine kadar değişebilir.