Gry wideo zawsze były potężnym medium do badania zagadnień społecznych, ale są również znane z braku różnorodności, jeśli chodzi o płeć i seksualność.
W ostatnich latach jednak coraz więcej gier kwestionuje tradycyjne normy wokół seksualności i tożsamości płciowej, oferując niuanse i wzmacniając wizerunki postaci LGBTQIA +. W tym artykule patrzymy, jak gry wideo i interaktywne opowiadanie mogą być wykorzystywane do promowania empatii, tworzenia przestrzeni integracyjnych i zapewnienia autentycznej reprezentacji dla osób LGBT.
Heteronormatywność
Heteronormalność jest założeniem, że heteroseksualność jest standardową i dopuszczalną formą romansu lub seksualności. Oznacza to, że większość gier wideo zakłada, że gracze identyfikują się jako mężczyzna lub kobieta, a większość bohaterów jest cisgender mężczyzn, którzy ścigają heteroseksualne sprawy z innymi kobietami cisgender. Natomiast znaki LGBTQIA + są często boczne, złoczyńców, lub po prostu nie istnieją w ogóle. Ale niektóre gry zaczynają odwracać ten trend, pozwalając graczom wybrać spośród szerszej gamy osobowości i relacji. Jednym z przykładów jest „Życie jest dziwne", które pozwala graczom kontrolować nastoletnią dziewczynę imieniem Max Caulfield, odkrywając własną biseksualność i nawigując trudne relacje zarówno z chłopcami, jak i dziewczynami. Pisarze gry ściśle współpracowali z konsultantami queer, aby upewnić się, że każdy aspekt podróży Maxa był szanowany i dokładny, a jednocześnie dostarczał przekonującej narracji. Innym przykładem jest „The Sims 4", który pozwala graczom tworzyć pojedyncze awatary i tworzyć relacje tej samej płci bez żadnych dodatkowych modów lub dodatków. Pogląd ten pomaga normalizować różne relacje seksualne i pokazuje, że nie ma żadnego właściwego sposobu na miłość lub życie.
Promowanie empatii
Gry takie jak Life is Weird również mają potencjał do promowania empatii poprzez umieszczanie graczy w butach postaci, które mogą być różne od siebie. Badając życie i doświadczenia osób LGBTQIA +, gracze mogą rozwijać większe zrozumienie i akceptację dla osób spoza ich najbliższych kręgów. Kiedy oddziałują z tymi postaciami, mogą nawet zacząć postrzegać je jako równe, a nie obiekty ciekawości lub strachu. Ponadto gry takie jak „Papers Please" oferują unikalną perspektywę polityki imigracyjnej i jej wpływu na marginalizowane społeczności, podkreślając ludzkie koszty takich przepisów. Gry mogą być potężnym narzędziem tworzenia świadomości społecznej i zachęcania do pozytywnych zmian.
Autentyczna reprezentacja
Wreszcie niektóre gry otwierają nowe możliwości, jeśli chodzi o autentyczne wizerunki doświadczenia LGBTQIA +.
Na przykład, Brama Baldura: Oblężenie Dragonspear posiada otwartą transseksualną postać o imieniu Mizena, wyrażoną przez rzeczywistych aktorów trans. Pisarze gry ściśle współpracowali z działaczami trans, aby zapewnić, że każdy aspekt jego fabuły jest szanowany i prawdziwy. Podobnie, „The Last of Us Part II" zawiera kilka znaków, które identyfikują się jako nie-binarne i pozwala graczom wybrać zaimki na początku gry. Integracyjne decyzje projektowe, takie jak te, pomagają pokazać, że tożsamość płci nie jest binarna i nie powinna być ograniczana normami społecznymi.
Podsumowując, gry wideo i interaktywne opowiadanie historii mogą odegrać kluczową rolę w wyzwaniu heteronormatyzacji, promowaniu empatii i zapewnianiu autentycznej reprezentacji osób LGBT. Oferując różne perspektywy i pozwalając graczom na poznawanie różnych tożsamości, gry mogą tworzyć bardziej sprawiedliwe miejsca, w których każdy czuje się mile widziany i reprezentowany. To będzie ciekawe, jak ten trend nadal się rozwija w nadchodzących latach!
Jak gry wideo i interaktywne opowiadanie mogą wyzwać heteronormatyczność, promować empatię i zapewnić autentyczną reprezentację osób LGBT?
W ostatnich latach gry wideo i interaktywne opowiadanie stały się coraz bardziej popularnymi środowiskami do badania złożonych kwestii społecznych, takich jak tożsamość płciowa i orientacja seksualna. Dzięki przekonującym narracjom i dynamicznym postaciom, te formy mediów oferują wyjątkowe możliwości wyzwania heteronormatywnych oczekiwań oraz promowania lepszego zrozumienia i akceptacji osób LGBT.