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COMMENT LES JEUX VIDÉO PEUVENT DÉFIER L'HÉTÉRONORMALITÉ ET CONTRIBUER À UNE REPRÉSENTATION LGBT SENSIBLE frEN IT DE PL TR PT RU AR JA CN ES

4 min read Bisexual

Les jeux vidéo ont toujours été un moyen puissant d'étudier les problèmes sociaux, mais ils sont également tristement connus pour leur manque de diversité en ce qui concerne le sexe et la sexualité.

Ces dernières années, cependant, il y a eu un nombre croissant de jeux qui remettent en question les normes traditionnelles en matière de sexualité et d'identité de genre en offrant des nuances et en élargissant les possibilités d'image des personnages LGBTQIA +. Dans cet article, nous examinerons comment les jeux vidéo et la narration interactive peuvent être utilisés pour promouvoir l'empathie, créer des espaces inclusifs et fournir une représentation authentique des LGBT.

Hétéronormative Causante

Hétéronormative est l'hypothèse que l'hétérosexualité est une forme standard et la seule acceptable de romance ou de sexualité. Cela signifie que la plupart des jeux vidéo tendent à supposer que les joueurs s'identifient comme des hommes ou des femmes, la plupart des protagonistes étant des hommes cisgenres qui persécutent des romans hétérosexuels avec d'autres femmes cisgenres. Au contraire, les personnages LGBTQIA + sont souvent relégués sur le bord de la route, les méchants ou tout simplement pas du tout. Mais certains jeux commencent à changer cette tendance, permettant aux joueurs de choisir parmi un plus large éventail de personnalités et de relations.

Un exemple est « La vie est étrange », qui permet aux joueurs de contrôler une adolescente nommée Max Caulfield quand elle découvre sa propre bisexualité et s'oriente dans une relation difficile avec les garçons et les filles. Les scénaristes du jeu ont travaillé en étroite collaboration avec les conseillers queer pour s'assurer que chaque aspect du voyage de Max était respectueux et précis, tout en fournissant une narration convaincante. Un autre exemple est « Les Sims 4 », qui permet aux joueurs de créer des avatars individuels et de former des relations homosexuelles sans mods ou addons supplémentaires. Une telle vision aide à normaliser les différentes relations sexuelles et montre qu'il n'y a pas une seule bonne façon d'aimer ou de vivre.

Promotion de l'empathie

Des jeux comme « La vie est étrange » ont également le potentiel de promouvoir l'empathie en mettant les joueurs à la place de personnages qui peuvent être différents d'eux. En étudiant la vie et l'expérience des personnes LGBTQIA +, les joueurs peuvent développer une meilleure compréhension et reconnaissance pour les personnes au-delà de leurs cercles immédiats. Quand ils interagissent avec ces personnages, ils peuvent même commencer à les voir égaux plutôt que des objets de curiosité ou de peur. En outre, des jeux comme Papers Please offrent une vision unique de la politique d'immigration et de son impact sur les communautés marginalisées, soulignant le prix humain de telles lois. Les jeux peuvent être un outil puissant pour créer une conscience sociale et encourager un changement positif.

Représentation authentique

Enfin, certains jeux ouvrent de nouvelles possibilités quand il s'agit d'une image authentique de l'expérience LGBTQIA +.

Par exemple, dans Baldur's Gate: Siege of Dragonspear, il y a un personnage transgenre ouvert nommé Migena, prononcé par les acteurs transgenres réels. Les scénaristes du jeu ont travaillé en étroite collaboration avec les militants trans pour s'assurer que chaque aspect de son histoire était respectueux et vrai. De même, « The Last of Us Part II » comprend plusieurs personnages qui s'identifient comme non binaires et permettent aux joueurs de choisir des pronoms au début du jeu. Ces solutions de conception inclusive aident à montrer que l'identité de genre n'est pas binaire et ne doit pas se limiter aux normes sociales.

En conclusion, les jeux vidéo et la narration interactive peuvent jouer un rôle clé dans la contestation de l'hétéronormalité, la promotion de l'empathie et la présentation authentique des LGBT.En offrant différentes perspectives et en permettant aux joueurs d'explorer différentes identités, les jeux peuvent créer des espaces plus équitables où chacun se sent désiré et représenté. Il sera intéressant de voir comment cette tendance continuera d'évoluer dans les années à venir!

Comment les jeux vidéo et la narration interactive peuvent-ils défier l'hétéronormalité, promouvoir l'empathie et fournir une représentation authentique des LGBT ?

Ces dernières années, les jeux vidéo et la narration interactive sont devenus un environnement de plus en plus populaire pour explorer des problèmes sociaux complexes tels que l'identité de genre et l'orientation sexuelle. Grâce à des récits passionnants et à des personnages dynamiques, ces formes de médias offrent des occasions uniques de défier les attentes hétéronormatives et de promouvoir une meilleure compréhension et acceptation des personnes LGBT.