Logo

ZeroOpposite

Contact Us
Search

叙事媒体中奇怪身份的交互式匹配:研究性别流动性,多情性,过度,而不仅仅是性别流动性 cnEN IT FR DE PL TR PT RU AR JA ES

1 min read Queer

互动媒体越来越多地将酷儿身份纳入其历史,探索诸如性别流动性,多情性,kink,BDSM和其他形式的亵渎性表达等主题。但是,这些主题的呈现方式可能会对观众如何感知和关注自己的身份产生重大影响。互动酷儿叙事通过设置道德困境来吸引观众,这些困境挑战有关性别,性和身份的规范假设。通过允许玩家选择自己的动作和解释,这些叙述提供了超越传统双重的自我反思和探索的机会。这些选项的导航过程可能很困难,但很有用,因为它促使人们考虑塑造自己经历的社会和文化背景。此外,交互式酷儿叙事可以通过角色扮演游戏和角色创作为身份谈判提供一个安全的空间。玩家可以在这种虚拟环境中尝试新的个性时感到更自在,这可能导致人们在现实生活中更多地理解和接受他人。

为了进一步探讨这些问题,本文将探讨互动酷儿叙事的两个例子:"The Sims"和"Life is Strange"系列。这两款游戏都以挑战异规范性并探索各种浪漫和性关系的角色为特色,为玩家创造了身临其境的体验。在"模拟人生"中,玩家创建可定制的化身,并根据自己的欲望和喜好建立关系,为身份的形成提供独特的视角。"生活很奇怪"的重点是发现自己的双性恋主角及其对个人和职业生活的影响。在这两场比赛中,玩家都面临着道德上的决定,以检验他们的信念和价值观,鼓励他们重新考虑社会期望并探索其他观点。

例如,在"模拟人生"中,玩家可以在没有判断的情况下参与多情关系甚至进入BDSM脚本,而在"生活很奇怪"中,主角必须应对与她的性欲和工作场所动态相关的复杂道德困境。这些问题有助于自我反思和批判性思维,从而导致对他人经历的更多同情和认识。最后,交互式奇怪的叙述为观众提供了参与道德困境和身份谈判的宝贵机会。他们通过俏皮和激动人心的环境探索不同的主题,建议人们考虑新的观点,挑战关于性别、性和身份认同的假设。随着这些故事变得越来越普遍,我们可以看到向更加接受和理解亵渎身份的转变,从而导致一个更具包容性的社会,所有人都感到有权自由表达自己。

互动酷儿叙事如何让观众参与道德困境和身份谈判?

多年来,互动酷儿叙事一直是代表LGBTQIA+社区多样化的体验的关键环境。这些叙述为用户提供了令人兴奋的体验,使他们能够参与叙述过程。在这种情况下,它们可以看作是"挑战传统媒体消费规范的文化生产的实验形式"(Brunsdon&Fraser,2017)。