Essendo una persona strana, mi trovo spesso nella ricerca di mezzi di informazione che riflettono la mia esperienza e il desiderio di capire e confermare meglio. Un aspetto importante è il modo in cui le storie rappresentano le relazioni e l'intimità tra persone strane. I giocatori hanno più controllo della loro esperienza che mai grazie ai videogiochi moderni, permettendo loro di prendere decisioni che influenzano la storia e ne generano il risultato. Questo può portare ad una maggiore influenza del giocatore nella narrazione del gioco - un concetto che si riferisce ai giocatori che hanno più influenza su ciò che accade dopo.
Ad esempio, se si sceglie una finestra di dialogo al posto di un'altra in un gioco d'amore, questo può cambiare il modo in cui il personaggio si trova con se stesso o con le persone che lo circondano.
Questo ha conseguenze significative per i personaggi queer, che spesso vengono emarginati nei media principali a causa delle norme culturali che danno la priorità all'eteronormatismo e al cisgenderismo. Dando ai giocatori un grande potere sulle loro storie, gli sviluppatori possono sfidare queste aspettative e creare uno spazio per diverse prospettive.
Alcuni critici sostengono però che troppa libertà può portare a una rappresentazione irrealistica della politica identitaria e dei desideri che non rappresentano esattamente la realtà vivente. In altre parole, dare ai giocatori un controllo completo su ogni aspetto di una strana narrazione può non essere produttivo, perché non riflette limiti reali o lotta.
Un'altra considerazione è il fatto che molte persone continuano ad avere un pregiudizio nei confronti dell'identità e dei desideri LGBT +. In questo modo, anche cercare di creare storie inclusive con buone intenzioni può perpetuare stereotipi dannosi o malintesi. Quindi, mentre ci sono vantaggi per la scelta e la flessibilità nei giochi, come Mass Effect: Andromeda, dove i giocatori esplorano le relazioni con gli alieni non bianchi come Peeby o Dragon Age: Inquisizione con eroi bisessuali come Toro di Ferro o Varrick Tetras, dobbiamo anche considerare come questo influisce su una maggiore percezione della sessualità fuori dai circoli di gioco.
In generale, l'agenzia dei giocatori ha un ruolo cruciale nel formare la nostra comprensione di noi stessi come membri di gruppi minoritari, consentendoci di vedere riflessioni su noi stessi nei media e parlare di cosa significhi essere strani senza essere giudicati o vergognosi.
Qual è il ruolo di un'agenzia di giocatori in strane narrazioni nella formazione di una comprensione personale della personalità e del desiderio?
Agenzia dei giocatori in strane narrazioni può essere visto come un potente strumento per formare una comprensione personale della personalità e del desiderio. Questo accade perché permette ai giocatori di esplorare le diverse identità e desideri a cui possono non avere accesso nella vita reale a causa delle norme sociali o stigma. Assumendo questi ruoli, i giocatori possono avere un'idea di cosa significa vivere come una persona che è stata marginalizzata o oppressa a causa della loro sessualità o identità di genere.