Als seltsame Person finde ich mich oft auf der Suche nach Medien, die meine Erfahrungen und Wünsche widerspiegeln, um sie besser zu verstehen und zu bestätigen. Ein wichtiger Aspekt dabei ist die Art und Weise, wie Geschichten Beziehungen und Intimität zwischen fremden Menschen darstellen. Die Spieler haben dank moderner Videospiele mehr Kontrolle über ihre Erfahrungen als je zuvor, sodass sie Entscheidungen treffen können, die die Geschichte beeinflussen und ihr Ergebnis prägen. Dies kann zu einem erhöhten Einfluss des Spielers auf die Erzählung des Spiels führen - ein Konzept, das sich auf Spieler bezieht, die einen größeren Einfluss darauf haben, was als nächstes passiert. Wenn Sie beispielsweise in einem Liebesspiel eine Dialogoption anstelle einer anderen auswählen, kann dies die Einstellung Ihres Charakters zu sich selbst oder den Menschen um ihn herum ändern. Dies hat erhebliche Auswirkungen auf queere Charaktere, die aufgrund kultureller Normen, die Heteronormativität und Cisgenderismus priorisieren, in den Mainstream-Medien oft marginalisiert werden. Indem sie den Spielern mehr Macht über ihre Erzählungen geben, können Entwickler diese Erwartungen herausfordern und Raum für verschiedene Perspektiven schaffen. Einige Kritiker argumentieren jedoch, dass zu viel Freiheit zu einer unrealistischen Darstellung von Identitätspolitik und Wünschen führen kann, die die lebendige Realität nicht genau darstellen. Mit anderen Worten, den Spielern die volle Kontrolle über jeden Aspekt der seltsamen Erzählung zu geben, ist möglicherweise nicht produktiv, da es nicht die tatsächlichen Einschränkungen oder Kämpfe widerspiegelt. Eine weitere Überlegung ist die Tatsache, dass viele Menschen immer noch Vorurteile gegenüber LGBTQ + -Identitäten und -Wünschen haben. Selbst Versuche, inklusive Geschichten mit guten Absichten zu erstellen, können schädliche Stereotypen oder Missverständnisse aufrechterhalten. Während es also Vorteile gibt, in Spielen wie Mass Effect: Andromeda, in denen Spieler Beziehungen zu nicht-binären Außerirdischen wie Pibi oder Dragon Age erkunden, Wahlmöglichkeiten und Flexibilität zu bieten: Inquisition mit bisexuellen Helden wie Iron Bull oder Varrick Tetras, müssen wir auch berücksichtigen, wie sich dies auf die breitere Wahrnehmung von Sexualität auswirkt außerhalb der Spielkreise. Im Allgemeinen spielt die Spieleragentur eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung unseres Verständnisses von uns selbst als Mitglieder von Minderheitengruppen, indem sie es uns ermöglicht, Reflexionen über uns selbst in den Medien zu sehen und Gespräche darüber zu führen, was es bedeutet, ohne Verurteilung oder Scham seltsam zu sein.
Welche Rolle spielt die Spieleragentur in seltsamen Erzählungen bei der Gestaltung des persönlichen Verständnisses von Persönlichkeit und Begehren?
Die Agentur der Spieler in seltsamen Erzählungen kann als ein mächtiges Werkzeug angesehen werden, um ein persönliches Verständnis von Persönlichkeit und Begehren zu entwickeln. Dies liegt daran, dass die Spieler verschiedene Identitäten und Wünsche erkunden können, auf die sie aufgrund sozialer Normen oder Stigmata im wirklichen Leben möglicherweise keinen Zugriff haben. Durch die Übernahme dieser Rollen können die Spieler eine Vorstellung davon bekommen, was es bedeutet, als Person zu leben, die aufgrund ihrer Sexualität oder Geschlechtsidentität marginalisiert oder unterdrückt wurde.