Etant une personnalité étrange, je me trouve souvent dans la recherche de médias qui reflètent mon expérience et mes désirs pour mieux les comprendre et les confirmer. Un aspect important de cela est la façon dont les histoires dépeignent les relations et la proximité entre les gens étranges. Les joueurs ont plus de contrôle que jamais sur leur expérience grâce aux jeux vidéo modernes, leur permettant de prendre des décisions qui influencent l'histoire et façonnent son résultat. Cela peut conduire à une plus grande influence du joueur dans la narration du jeu - un concept qui s'applique aux joueurs ayant une plus grande influence sur ce qui se passe ensuite.
Par exemple, si vous choisissez une option de dialogue au lieu d'une autre dans un jeu d'amour, cela peut changer l'attitude de votre personnage envers vous-même ou les gens qui l'entourent.
Cela a des conséquences importantes pour les personnages queer, souvent marginalisés dans les médias traditionnels en raison des normes culturelles qui donnent la priorité à l'hétéronormatisme et au cisgendérisme. En donnant aux joueurs plus de pouvoir sur leurs histoires, les développeurs peuvent défier ces attentes et créer un espace pour différentes perspectives.
Cependant, certains critiques affirment qu'une trop grande liberté peut conduire à une représentation irréaliste de la politique identitaire et des désirs qui ne représentent pas exactement la réalité vivante. En d'autres termes, donner aux joueurs le contrôle total de chaque aspect d'un récit étrange peut ne pas être productif, car il ne reflète pas les limites réelles ou les luttes.
Une autre considération est le fait que de nombreuses personnes continuent d'avoir des préjugés à l'égard de l'identité et des désirs LGBTQ +. Ainsi, même les tentatives de créer des histoires inclusives avec de bonnes intentions peuvent perpétuer des stéréotypes nuisibles ou des malentendus. Ainsi, bien qu'il y ait des avantages à fournir le choix et la flexibilité dans les jeux tels que Mass Effect: Andromeda, où les joueurs explorent les relations avec des extraterrestres non binaires comme Pibi ou Dragon Age: Inquisition avec des héros bisexuels comme le Taureau de fer ou Varrick Tétras, nous devons également considérer comment cela affecte sur une perception plus large de la sexualité en dehors des cercles de jeu.
Dans l'ensemble, l'agence des joueurs joue un rôle décisif dans la formation de notre compréhension de nous-mêmes en tant que membres de groupes minoritaires, nous permettant de voir des réflexions sur nous-mêmes dans les médias et de parler de ce que signifie être étrange sans condamnation ni honte.
Quel rôle joue l'agence du joueur dans les histoires étranges dans la formation de la compréhension personnelle de la personnalité et du désir ?
L'agence des joueurs dans les histoires étranges peut être considérée comme un outil puissant pour former une compréhension personnelle de la personnalité et du désir. C'est parce qu'il permet aux joueurs d'explorer différentes identités et désirs auxquels ils n'ont peut-être pas accès dans la vie réelle en raison des normes sociales ou de la stigmatisation. En assumant ces rôles, les acteurs peuvent se faire une idée de ce que signifie vivre en tant que personne marginalisée ou opprimée en raison de sa sexualité ou de son identité de genre.