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ORIENTATION SEXUELLE ET IDENTITÉ DANS LES JEUX VIDÉO : APPRENDRE LA REPRÉSENTATION LGBTQ + À TRAVERS LES MÉDIAS INTERACTIFS. frEN IT DE PL TR PT RU JA CN ES

3 min read Bisexual

Les jeux sont l'une des formes de divertissement les plus populaires parmi les enfants et les adultes dans le monde entier, mais ils peuvent aussi être des outils éducatifs qui donnent des leçons importantes sur la diversité et l'engagement. Grâce à des médias interactifs tels que les jeux vidéo, les joueurs peuvent explorer différentes personnalités et expériences, acquérir de nouvelles perspectives et de nouvelles connaissances à travers une narration passionnante et le développement des personnages. Cet article discutera de la façon dont les médias interactifs peuvent défier les stéréotypes, promouvoir l'empathie et fournir une représentation précise aux personnes LGBTQ +.

Défier les stéréotypes

L'une des façons dont les jeux vidéo peuvent défier les stéréotypes est de présenter une variété de personnages qui défient les rôles et les attentes traditionnels du genre.

Par exemple, le jeu « Life Is Strange » présente une femme protagoniste bisexuelle nommée Max Caulfield, dont l'orientation sexuelle n'est jamais explicitement indiquée, mais est implicite par son interaction avec d'autres personnages. En représentant une femme forte et indépendante qui ne respecte pas les normes traditionnelles des femmes ou des hommes, ce jeu remet en question l'idée que les femmes doivent être faibles ou soumises et détruit les stéréotypes nuisibles liés à la bisexualité. De même, le jeu « The Last of Us Part II » explore les thèmes de l'étrangeté et de l'identité trans, permettant aux joueurs de vivre l'histoire sous différents angles et de voir le monde à travers les yeux des communautés marginales.

Promouvoir l'empathie

Les médias interactifs peuvent également contribuer au développement de l'empathie et de la compassion en mettant les joueurs à la place de quelqu'un d'autre. Dans le jeu « Gone Home », les joueurs reprennent le rôle de Kathleen Greenbriar, une jeune lesbienne qui rentre de l'université pour retrouver la famille disparue. Alors qu'ils explorent la maison et révèlent des indices sur leur passé, les joueurs apprennent la lutte de Kathleen pour aller voir ses parents et réconcilier sa foi avec sa sexualité. Ce type de formation expérimentale permet aux joueurs de comprendre les difficultés rencontrées par les personnes LGBTQ + et de développer une meilleure compréhension de leur expérience. Des jeux tels que « Transitor » et « Everybody's Gone to the Rapture » explorent également des sujets tels que la dysphorie de genre et l'impact des préjugés sur les relations queer, permettant aux joueurs d'empathie avec ceux qui sont confrontés à ces problèmes chaque jour.

Fournir une représentation authentique

Enfin, les jeux vidéo peuvent fournir une représentation précise aux personnes LGBTQ + en présentant des personnages authentiques qui ne sont pas uniquement déterminés par leur orientation sexuelle ou leur identité de genre.

Par exemple, le jeu « Nuits dans la forêt » présente une variété de personnages qui proviennent de différents backgrounds et expériences, mais tous sont tout aussi importants pour l'histoire. Des personnages comme Bea, un personnage transgenre qui fait face à la discrimination mais qui reste résistant, sont dépeints comme des individus complexes et multidimensionnels, et non simplement réduits à leur identité. En présentant les personnes des communautés marginalisées comme des personnes pleinement conscientes, les médias interactifs aident à combattre les stéréotypes nuisibles et les idées fausses.

En conclusion, les jeux vidéo peuvent éduquer et autonomiser les joueurs en détruisant les stéréotypes, en favorisant l'empathie et en fournissant une représentation précise pour les personnes LGBTQ +. En créant des histoires passionnantes qui permettent aux joueurs de marcher sur les chaussures des autres, les médias interactifs peuvent nous aider à mieux nous comprendre et à construire une société plus inclusive.

Comment les médias interactifs, y compris les jeux vidéo, peuvent-ils défier les stéréotypes, promouvoir l'empathie et assurer une véritable représentation des LGBT ?

Les médias interactifs tels que les jeux vidéo peuvent défier les stéréotypes et promouvoir l'empathie en présentant différents personnages et storytells qui reflètent les expériences de vie réelles de la communauté LGBT. Grâce à un gameplay passionnant, les joueurs peuvent se faire une idée des défis auxquels sont confrontés les groupes marginalisés et développer une compréhension de leurs perspectives.