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ORIENTACIÓN SEXUAL E IDENTIDAD EN VIDEOJUEGOS: ESTUDIO DE LA REPRESENTACIÓN LGBTQ + A TRAVÉS DE MEDIOS INTERACTIVOS. esEN IT FR DE PL TR PT RU JA CN

3 min read Bisexual

Los juegos son una de las formas de entretenimiento más populares entre niños y adultos en todo el mundo, pero también pueden ser herramientas educativas que enseñan lecciones importantes sobre la diversidad y el compromiso. A través de medios interactivos como los videojuegos, los jugadores pueden explorar diferentes personalidades y experiencias, obteniendo nuevas perspectivas y comprensión a través de una narrativa emocionante y el desarrollo de los personajes. Este artículo discutirá cómo los medios interactivos pueden desafiar los estereotipos, promover la empatía y proporcionar una representación precisa para las personas LGBTQ +.

Desafiar los estereotipos

Una de las maneras en que los videojuegos pueden desafiar los estereotipos es representando una variedad de personajes que desafían los roles y expectativas de género tradicionales.

Por ejemplo, el juego «Life Is Strange» presenta a una protagonista bisexual llamada Max Caulfield, cuya orientación sexual nunca se indica explícitamente, sino que se implica a través de su interacción con otros personajes. Al representar a una mujer fuerte e independiente que no cumple con las normas tradicionales femeninas o masculinas, este juego desafía la noción de que las mujeres deben ser débiles o sumisas, y también destruye estereotipos dañinos relacionados con la bisexualidad. Del mismo modo, el juego «The Last of Us Part II» explora temas de extrañeza e identidad trans, permitiendo a los jugadores experimentar la historia desde diferentes perspectivas y ver el mundo a través de los ojos de comunidades marginales.

Promover la empatía

Los medios interactivos también pueden promover la empatía y la compasión poniendo a los jugadores en el lugar de otra persona. En el juego «Gone Home», los jugadores asumen el papel de Caitlin Greenbrayar, una joven lesbiana que regresa a casa de la universidad para encontrar a la familia desaparecida. A medida que exploran la casa y revelan pistas sobre su pasado, los jugadores se enteran de la lucha de Caitlin por salir con sus padres y reconciliar su fe con su sexualidad. Este tipo de aprendizaje experimental permite a los jugadores comprender las dificultades que enfrentan las personas LGBTQ + y desarrollar una comprensión más profunda de sus experiencias. Juegos como «Transistor» y «Everybody's Gone to the Rapture» también exploran temas como la disforia de género y el impacto de los prejuicios en las relaciones queer, dando a los jugadores la oportunidad de empatizar con quienes enfrentan estos desafíos cada día.

Proporcionar una representación auténtica

Finalmente, los videojuegos pueden proporcionar una representación precisa para las personas LGBTQ +, presentando personajes auténticos que no están definidos exclusivamente por su orientación sexual o identidad de género.

Por ejemplo, el juego «Noches en el bosque» presenta una variedad de personajes que provienen de diferentes antecedentes y experiencias, pero todos son igualmente importantes para la trama. Personajes como Bea, un personaje transgénero que se enfrenta a la discriminación pero que se mantiene firme, son retratados como individuos complejos y polifacéticos en lugar de simplemente reducirse a su identidad. Al presentar a las personas de comunidades marginales como personas plenamente conscientes, los medios interactivos ayudan a combatir los estereotipos dañinos y las ideas erróneas.

En conclusión, los videojuegos pueden entrenar y empoderar a los jugadores rompiendo estereotipos, promoviendo la empatía y proporcionando una representación precisa para personas LGBTQ +. Al crear historias emocionantes que permiten a los jugadores pisar los zapatos de otros, los medios interactivos pueden ayudarnos a entendernos mejor y construir una sociedad más inclusiva.

¿Cómo pueden los medios interactivos, incluidos los videojuegos, desafiar los estereotipos, promover la empatía y proporcionar una representación genuina de las personas LGBT?

Los medios interactivos, como los videojuegos, pueden desafiar los estereotipos y promover la empatía al presentar diferentes personajes y líneas argumentales que reflejan la experiencia real de vida de la comunidad LGBT. A través de una jugabilidad emocionante, los jugadores pueden hacerse una idea de los problemas que enfrentan los grupos marginales y desarrollar una comprensión de sus perspectivas.