La inmersión es un estado en el que la conciencia ambiental disminuye temporalmente debido a la absorción por otro mundo. Esto se puede lograr consumiendo diferentes tipos de medios como videojuegos, libros, música, películas, programas de televisión, obras de arte o simulaciones digitales. Uno de los tipos de medios inmersivos que ha ganado popularidad recientemente es la narrativa interactiva. Las historias interactivas son aquellas que permiten al usuario introducir datos e influyen en la dirección de la narración.
Por ejemplo, elegir sus propios libros de aventuras, juegos de rol, novelas visuales y aventuras de texto son ejemplos de narraciones interactivas. En los últimos años se han vuelto cada vez más comunes debido al desarrollo de la tecnología y la accesibilidad. Las narrativas queer inmersivas son aquellas que exploran temas relacionados con identidades no heteronormativas, orientación sexual, expresión de género y relaciones románticas. El objetivo de este artículo es discutir cómo pueden ayudar a facilitar la investigación de la identidad y la reflexión moral entre las personas que se identifican como queer.
En las siguientes secciones se presentarán datos de investigación científica y experiencias personales sobre por qué y cómo la inmersión en narrativas queer puede ayudar a la autoexploración y a la toma de decisiones éticas entre personas que se identifican como LGBTQIA +. Estos beneficios incluyen la promoción de la empatía, la experimentación segura, la promoción del pensamiento crítico, la garantía de la validación y la promoción de la justicia social.
Fomentar la empatía
La empatía es la capacidad de comprender y compartir los sentimientos de los demás, especialmente de aquellos que pueden diferir de sí mismos. Esto nos permite comunicarnos y apreciar las opiniones de los demás, lo que conduce a una mayor compasión y aceptación. Las personas queer a menudo enfrentan discriminación y estigma en la sociedad, lo que puede dificultar la búsqueda de un sentido de pertenencia o comunidad. La interacción con personajes extraños en los medios de comunicación puede dar la oportunidad de ver sus vidas y luchas bajo una nueva luz y entender sus problemas únicos. Esto puede conducir a una mayor comprensión y apreciación de personalidades extrañas, lo que potencialmente resultará en una actitud más positiva hacia ellas en la vida real.
En un estudio, a los participantes se les dio la opción de leer un cuento de hadas tradicional o un recuento interactivo, donde podían elegir a la pareja romántica del personaje. Quienes optaron por el juego informaron que se sintieron más conectados con el protagonista y tuvieron una respuesta emocional más fuerte que los que leyeron el cuento original. También consideraron que la historia es más relevante para sus propias vidas y se identifica más con el protagonista. La inmersión, de esta manera, ha permitido un enganche más profundo con el material, creando sentimientos de intimidad y conexión que potencian la empatía.
Otros estudios sugieren que la experiencia inmersiva puede promover la empatía cognitiva, lo que implica comprender el punto de vista de otra persona teniendo en cuenta sus pensamientos y sentimientos.
Por ejemplo, en un estudio, los participantes jugaron un juego de rol donde asumieron la identidad de un transgénero que navegaba en situaciones sociales. El juego les animó a reflexionar sobre cómo las diferentes decisiones afectarían a su experiencia de disforia, un estado causado por el malestar en la apariencia. Después de experimentar estos escenarios en su propia experiencia, los jugadores adquirieron una mayor comprensión de los desafíos que enfrentan las personas trans y comenzaron a ser más conscientes de la necesidad de inclusión.
Permitir experimentos seguros
Una de las ventajas de los medios inmersivos es su capacidad de proporcionar un espacio seguro para la experimentación. Las narraciones interactivas permiten a los usuarios explorar diferentes personalidades y actitudes sin ninguna consecuencia real. Esto puede ser especialmente útil para las personas que pueden sentirse inseguras sobre su sexualidad o identidad de género.En muchos casos actuar como algo extraño puede ser difícil e incluso peligroso, por lo que poder explorar estos aspectos de uno mismo en un entorno virtual puede ser potenciador.
En una encuesta, los jóvenes LGBTQIA + informaron que estaban jugando videojuegos para evitar actitudes negativas de la sociedad hacia su personalidad. Descubrieron que los juegos brindan la oportunidad de probar diferentes personalidades e investigar sus intereses sin miedo a la condena. Esto les permitió desarrollar un sentido más fuerte de aceptación de sí mismos y confianza en su propia identidad. Los medios inmersivos también pueden ayudar a aquellos que cuestionan su orientación o género a hacerse una idea de posibles parejas y relaciones románticas, lo que puede conducir a conexiones más saludables en la vida real.
Fomentar el pensamiento crítico
Sumergirse en narrativas extrañas puede estimular el pensamiento crítico al proporcionar a los lectores diferentes perspectivas y experiencias. Los personajes queer a menudo se enfrentan a desafíos únicos que las personas no queer pueden no enfrentar, proporcionando oportunidades para la introspección y la reflexión.
Por ejemplo, en un estudio, los participantes jugaron un juego donde asumieron el papel de un personaje bisexual orientado a la relación con una pareja cisgénero masculina. A lo largo de la historia se ha invitado a los jugadores a tomar decisiones relacionadas con la intimidad y la comunicación que han afectado la salud mental de su personaje. Al reflexionar sobre estas decisiones, los jugadores entendieron mejor las complejidades de una relación extraña y la importancia de la apertura y la honestidad.
Este tipo de interacción crítica puede conducir a una interacción más reflexiva con otras personas en la vida real. Fomenta la empatía y el aprecio por la diversidad, y promueve el pensamiento crítico en temas sociales como la discriminación y los privilegios. Además, las historias emocionantes pueden proporcionar oportunidades de discusión y debate, permitiendo a las personas compartir sus pensamientos y opiniones con otros.
Proporcionar una verificación
La verificación es un aspecto importante de la investigación y el crecimiento de la personalidad. Cuando alguien se siente aceptado y confirmado en la personalidad elegida, le permite sentirse cómodo, expresándose de manera plena y creíble. Los medios inmersivos pueden proporcionar esta verificación presentando ideas positivas sobre personas extrañas. Esto puede ser particularmente poderoso para aquellos que han sido marginados o reconocidos como discapacitados debido a su orientación o expresión de género.
En un estudio LGBTQIA +, los jóvenes informaron
¿Cómo contribuye la inmersión en narrativas extrañas en medios interactivos a la investigación identitaria y a la reflexión moral?
La creciente presencia de historias y personajes queer en el entretenimiento digital ha permitido a las personas explorar su personalidad y percibir más profundamente que nunca las opiniones de los demás. La experiencia interactiva permite a los jugadores participar activamente en el proceso narrativo, permitiéndoles participar en temas complejos como la sexualidad y el género a través de una serie de perspectivas que pueden no estar disponibles en la vida real.