comunidades LGBT + (lesbianas, gays, bisexuales, transgénero y otros) han enfrentado muchos desafíos a lo largo de la historia. Estos incluyen la discriminación legal, los prejuicios sociales y la falta de reconocimiento social. Los medios de comunicación interactivos, como los videojuegos, pueden ofrecer la oportunidad de comprender mejor estas comunidades y contribuir a una mayor conciencia y comprensión. Este artículo examinará cómo se pueden utilizar los juegos para crear ideas positivas sobre las personas y las experiencias LGBT +, estimular la empatía hacia ellas y fomentar la interacción crítica con sus historias.
Una de las formas en que los videojuegos pueden estimular la empatía es mediante la narración inmersiva. Muchos juegos tienen personajes que son explícita o implícitamente LGBT +, lo que permite a los jugadores experimentar sus vidas desde dentro.
Por ejemplo, «Life Is Strange» cuenta con un protagonista lesbiano llamado Max Caulfield, que debe navegar su vida escolar tratando con su propia personalidad. Los jugadores pueden ver las cosas con sus ojos, experimentando sus relaciones, luchas y triunfos. Del mismo modo, «The Last of Us Part II» sigue a Ellie, un personaje transgénero cuando navega en un mundo postapocalíptico lleno de hostilidad hacia aquellos que difieren de la norma. A través de esta lente, los jugadores obtienen una idea de lo que significa vivir en un mundo donde no siempre se acepta la expresión de género.
Otra forma en que los videojuegos pueden contribuir a la representación es incluir una variedad de opciones para personalizar a los jugadores. Juegos como 'Mass Effect', 'Fallout' y 'Skyrim' permiten a los jugadores elegir la raza, el sexo, la orientación sexual y la apariencia de su personaje. Esto permite a los jugadores sentirse más conectados con el juego y sus personajes, viéndose reflejados en el mundo del juego. También alienta a los jugadores a considerar los problemas que enfrentan las personas que no cumplen con las normas sociales tradicionales, promoviendo una mayor empatía.
Finalmente, algunos juegos incluyen personajes LGBT + e historias como parte de su narrativa. «Batman: Arkham Knight» cuenta con un personaje llamado Harley Quinn, quien tiene una compleja relación con el Joker, explorando temas de relaciones abusivas y enfermedades mentales. Al presentar estos desafíos complejos, los juegos pueden inspirar el compromiso crítico y la reflexión sobre temas complejos.
Los medios interactivos también pueden promover la empatía, permitiendo a los jugadores experimentar otras perspectivas.
Por ejemplo, en «Llevados a casa», los jugadores toman el control de una joven que regresa a casa después de una ausencia prolongada para encontrar a una familia desaparecida. Al explorar la casa, los jugadores aprenden sobre las experiencias de cada miembro de la familia, incluyendo a alguien que se identifica como queer. Esto permite a los jugadores comprender las luchas de una persona que vive en una sociedad conservadora y también subraya la importancia de la aceptación y la comprensión. Del mismo modo, «Lo que queda de Edith Finch» sigue a varias generaciones de una familia maldita, cada una con rasgos únicos y experiencias de vida. Al experimentar la historia de cada persona, los jugadores pueden apreciar mejor su vida y sus motivos.
Finalmente, los medios interactivos pueden estimular la participación crítica, animando a los jugadores a reflexionar sobre sus propias creencias y puntos de vista. Juegos como «Dishonored» piden a los jugadores que tomen decisiones difíciles que tienen consecuencias morales. En una de las escenas, los jugadores deben decidir si matan o no a un hombre transgénero acosado por los guardias. Este tipo de momentos hacen que los jugadores tengan en cuenta los matices de identidad y expresión de género, fomentando una mayor conciencia y compasión hacia los demás.
En general, los videojuegos ofrecen una oportunidad única para explorar identidades y experiencias LGBT +, promoviendo la empatía, la representatividad y la participación de los críticos.Ofrecen historias emocionantes, opciones variadas y hacen pensar en momentos que hacen que los jugadores consideren nuevas perspectivas. Mediante el uso eficaz de estas herramientas, los desarrolladores pueden crear percepciones positivas y contribuir a una mejor comprensión de esta comunidad a menudo marginada.
¿Cómo pueden los medios interactivos, especialmente los videojuegos, promover la empatía, la representatividad y la interacción crítica con las diversas experiencias LGBT?
Los estudios sugieren que la interacción con medios interactivos como los videojuegos puede contribuir a un sentido de empatía, representatividad e interacción crítica con una variedad de experiencias, incluidas las relacionadas con la orientación sexual y la identidad de género. La inclusión de elementos de identidad LGBT en personajes de videojuegos y historias puede ayudar a los jugadores a comprender mejor sus experiencias y perspectivas. Esto puede llevar a una mayor conciencia, aceptación y respeto de las personas LGBT.