LGBT + (Lesben, Schwule, Bisexuelle, Transgender und andere) Gemeinschaften haben im Laufe der Geschichte viele Herausforderungen erlebt. Dazu gehören rechtliche Diskriminierung, soziale Vorurteile und mangelnde gesellschaftliche Akzeptanz. Interaktive Medien wie Videospiele können die Möglichkeit bieten, diese Gemeinschaften besser zu verstehen und Bewusstsein und Verständnis zu fördern. Dieser Artikel wird untersuchen, wie Spiele verwendet werden können, um positive Wahrnehmungen von LGBT + -Menschen und -Erfahrungen zu schaffen, Empathie für sie zu fördern und eine kritische Auseinandersetzung mit ihren Geschichten zu fördern.
Eine Möglichkeit, wie Videospiele Empathie fördern können, ist immersives Storytelling. Viele Spiele haben Charaktere, die explizit oder implizit LGBT + sind, was es den Spielern ermöglicht, ihr Leben von innen heraus zu erleben.
In „Life Is Strange" gibt es zum Beispiel eine lesbische Protagonistin namens Max Caulfield, die sich im Umgang mit ihrer eigenen Persönlichkeit durch ihr Schulleben navigieren muss. Die Spieler können die Dinge mit ihren Augen sehen und ihre Beziehungen, Kämpfe und Triumphe erleben. In ähnlicher Weise folgt „The Last of Us Part II" Ellie, einer Transgender-Figur, während sie durch eine postapokalyptische Welt voller Feindseligkeit gegenüber denen navigiert, die sich von der Norm unterscheiden. Durch diese Linse erhalten die Spieler eine Vorstellung davon, was es bedeutet, in einer Welt zu leben, in der Geschlechtsausdruck nicht immer akzeptiert wird.
Eine weitere Möglichkeit, wie Videospiele zur Repräsentation beitragen können, ist die Einbeziehung einer Vielzahl von Optionen für die Anpassung der Spieler. Spiele wie' Mass Effect', 'Fallout' und 'Skyrim' ermöglichen es den Spielern, die Rasse, das Geschlecht, die sexuelle Orientierung und das Aussehen ihres Charakters zu wählen. Dies ermöglicht es den Spielern, sich mehr mit dem Spiel und seinen Charakteren verbunden zu fühlen und sich in der Spielwelt reflektiert zu sehen. Es ermutigt die Spieler auch, die Probleme von Menschen zu betrachten, die nicht den traditionellen sozialen Normen entsprechen, was zu mehr Empathie beiträgt.
Schließlich enthalten einige Spiele LGBT + -Charaktere und -Geschichten als Teil ihrer Erzählung. Batman: Arkham Knight enthält eine Figur namens Harley Quinn, die eine komplexe Beziehung zum Joker hat und Themen wie missbräuchliche Beziehungen und psychische Erkrankungen untersucht. Durch die Präsentation dieser komplexen Themen können Spiele kritisches Engagement und Reflexion über komplexe Themen anregen.
Interaktive Medien können auch Empathie fördern, indem sie es den Spielern ermöglichen, andere Perspektiven zu erleben. Zum Beispiel übernehmen die Spieler in „Nach Hause getragen" die Kontrolle über eine junge Frau, die nach längerer Abwesenheit nach Hause zurückkehrt, um eine vermisste Familie zu finden. Bei der Erkundung des Hauses lernen die Spieler die Erfahrungen jedes Familienmitglieds kennen, einschließlich derjenigen, die sich als queer identifizieren. Dies ermöglicht es den Spielern, die Kämpfe einer Person zu verstehen, die in einer konservativen Gesellschaft lebt, und unterstreicht auch die Bedeutung von Akzeptanz und Verständnis. In ähnlicher Weise folgt „What Remains from Edith Finch" mehreren Generationen einer verfluchten Familie mit jeweils einzigartigen Merkmalen und Lebenserfahrungen. Durch das Erleben der Geschichte jedes Einzelnen können die Spieler sein Leben und seine Motive besser einschätzen. Schließlich können interaktive Medien die kritische Beteiligung anregen, indem sie die Spieler ermutigen, über ihre eigenen Überzeugungen und Ansichten nachzudenken. Spiele wie Dishonored fordern die Spieler auf, schwierige Entscheidungen zu treffen, die moralische Konsequenzen haben. In einer Szene müssen die Spieler entscheiden, ob sie einen Transgender-Mann töten oder nicht, der von den Wachen belästigt wird. Diese Art von Momenten zwingt die Spieler, die Nuancen der Geschlechtsidentität und des Ausdrucks zu berücksichtigen und mehr Bewusstsein und Mitgefühl für andere zu fördern. Insgesamt bieten Videospiele eine einzigartige Gelegenheit, LGBT + -Identitäten und -Erfahrungen zu erforschen und Empathie, Repräsentation und Engagement von Kritikern zu fördern.Sie bieten spannende Geschichten, vielfältige Optionen und zum Nachdenken anregende Momente, die die Spieler dazu bringen, neue Perspektiven zu betrachten. Durch die effektive Nutzung dieser Tools können Entwickler positive Darstellungen erstellen und zu einem besseren Verständnis dieser oft marginalisierten Gemeinschaft beitragen.
Wie können interaktive Medien, insbesondere Videospiele, Empathie, Repräsentation und kritische Auseinandersetzung mit vielfältigen LGBT-Erfahrungen fördern?
Studien deuten darauf hin, dass die Interaktion mit interaktiven Medien wie Videospielen ein Gefühl von Empathie, Repräsentation und kritischer Auseinandersetzung mit einer Vielzahl von Erfahrungen fördern kann, auch im Zusammenhang mit sexueller Orientierung und Geschlechtsidentität. Die Einbeziehung von LGBT-Identitätselementen in Videospielcharaktere und Handlungsstränge kann den Spielern helfen, ihre Erfahrungen und Perspektiven besser zu verstehen. Dies kann zu mehr Bewusstsein, Akzeptanz und Respekt für LGBT-Menschen führen.