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ESTUDOS SEXUAIS SOBRE PAPÉIS DE GÊNERO, SEXUALIDADE E IDENTIDADE ATRAVÉS DE EXPERIÊNCIAS DE JOGOS ESTRANHAS ptEN IT FR DE PL TR RU JA CN ES

3 min read Queer

A agência de jogadores é um conceito importante nos jogos de vídeo, que permite que os jogadores façam escolhas que afetam a narrativa do jogo, a mecânica e a experiência geral. Em muitos jogos tradicionais, a agência se limita a uma simples escolha, por exemplo, em que classe de personagens jogar ou que tipo de armas usar.

No entanto, em ambientes de jogos estranhos, onde o sexo e a orientação sexual do promotor muitas vezes ficam abertos à interpretação, a agência do jogador ganha um novo significado. Este artigo vai considerar como uma agência de jogadores pode ser usada para criar uma experiência mais sutil para gamers que se identificam como LGBT +, permitindo que eles explorem sua identidade, desejos e decisões éticas além das restrições sociais.

O termo «queer gaming» refere-se aos jogos de vídeo em que um jogador assume o controle de um promotor cujo sexo e/ou orientação sexual não estão definidos ou abertos à interpretação. Estes jogos incluem frequentemente personagens que desafiam as normas tradicionais de gênero e incentivam os jogadores a explorar relacionamentos e intimidade de uma forma que pode ser desconhecida ou tabu na vida real.

Por exemplo, em «Life Is Strange», o jogador dirige Max Colfield, uma adolescente que descobre que ela tem a capacidade de viajar no tempo, e usa-os para sobreviver aos seus anos escolares, tomar decisões diferentes cada vez e criar vínculos diferentes com outros estudantes. O jogo apresenta várias opções de romances homossexuais, permitindo que os jogadores explorem seus próprios sentimentos sobre atração e desejo fora das expectativas sociais.

Em ambientes de jogos estranhos, a agência de jogadores vai além da simples escolha da aparência do personagem ou das opções de diálogo. Também inclui a capacidade de moldar o mundo do jogo através de ações e interações com outros personagens.

Por exemplo, em The Sims 4, os jogadores podem criar avatares individuais e construir casas e relacionamentos virtuais, dando-lhes liberdade para se expressarem de qualquer forma que escolherem. Isso permite que os jogadores experimentem diferentes indivíduos e papéis, como jogar por um personagem não residente ou explorar poliamoria. Criando personagens e narrativas exclusivas e personalizadas, os jogadores podem explorar sua própria auto-resistência sem medo de ser condenado ou repreendido.

No entanto, nem todos os jogos de queer são criados iguais quando se trata de uma agência de jogadores. Alguns jogos podem oferecer possibilidades limitadas de customização ou focar demais em trilhas estereótipos, aumentando a noção nociva de campo e sexualidade. Para realmente potencializar os jogadores, os jogos de queer devem ir além da simples visão e oferecer escolhas sensatas que lhes permitam lidar com questões complexas de personalidade e intimidade.

Por exemplo, no Mass Effect: Andromeda, os jogadores têm a oportunidade de continuar os romances com personagens masculinos e femininos, mas essas opções permanecem binários e não refletem as nuances do real gender e expressão sexual.

Apesar desses problemas, o queer gaming tem um enorme potencial para expandir nossa compreensão de nós mesmos e dos outros. Ao permitir que os jogadores explorem novas personalidades e desejos sem restrições, podemos desafiar as normas sociais e promover a empatia e a aceitação. À medida que mais desenvolvedores incluem agências de jogadores em seus jogos, podemos esperar ansiosamente por novas perspectivas e narrativas que nos empurram para uma maior inclusão e igualdade.

De que forma a agência de jogadores em ambientes de jogos de queer permite explorar a identidade, o desejo e as soluções éticas fora das restrições sociais?

Em ambientes de jogos estranhos, a agência de jogadores permite que os jogadores explorem suas identidades, desejos e tomem decisões éticas sem impor normas sociais. Isso é feito criando personagens que refletem sua verdadeira essência ou jogam fantasias, fazendo escolhas em jogos que não correspondem às expectativas da sociedade. Queer ambientes de jogos oferecem oportunidades para que pessoas inadequadas joguem por si ou por outras personalidades que podem suprimir.