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SEXUALITÉ EXPLORER LES RÔLES DE GENRE, LA SEXUALITÉ ET L'IDENTITÉ À TRAVERS DES EXPÉRIENCES DE JEU ÉTRANGES frEN IT DE PL TR PT RU JA CN ES

4 min read Queer

L'agence du joueur est un concept important dans les jeux vidéo qui permet aux joueurs de faire des choix qui affectent l'histoire du jeu, la mécanique et l'expérience générale. Dans de nombreux jeux traditionnels, l'agence se limite à un choix simple, comme la classe de personnages à jouer ou les armes à équiper.

Cependant, dans les environnements de jeu étranges, où le sexe et l'orientation sexuelle du protagoniste restent souvent ouverts à l'interprétation, l'agence du joueur prend une nouvelle signification. Cet article examinera comment une agence de joueurs peut être utilisée pour créer une expérience plus subtile pour les joueurs qui s'identifient comme LGBTQ +, en leur permettant d'explorer leur identité, leurs désirs et de prendre des décisions éthiques au-delà des limites sociales.

Le terme « jeu queer » se réfère aux jeux vidéo dans lesquels le joueur prend le contrôle d'un protagoniste dont le sexe et/ou l'orientation sexuelle ne sont pas définis ou ouverts à l'interprétation. Dans ces jeux, il y a souvent des personnages qui défient les normes traditionnelles du genre et encouragent les joueurs à explorer les relations et la proximité d'une manière qui peut être inconnue ou taboue dans la vie réelle.

Par exemple, dans Life Is Strange, le joueur dirige Max Colfield, un adolescent qui découvre qu'elle a la capacité de voyager dans le temps et les utilise pour survivre à ses années d'école, prendre des décisions différentes à chaque fois et former des liens différents avec d'autres étudiants. Le jeu présente plusieurs variantes de romans homosexuels, ce qui permet aux joueurs d'explorer leurs propres sentiments sur l'attraction et le désir en dehors des attentes sociales.

Dans les environnements de jeu étranges, l'agence du joueur va au-delà du simple choix de l'apparence du personnage ou des options de dialogue. Il comprend également la possibilité de façonner le monde du jeu par des actions et des interactions avec d'autres personnages.

Par exemple, dans The Sims 4, les joueurs peuvent créer des avatars individuels et construire des maisons et des relations virtuelles en leur donnant la liberté de s'exprimer de la manière qu'ils choisissent. Cela permet aux joueurs d'expérimenter différentes personnalités et rôles, comme jouer pour un personnage non binaire ou explorer la polyamoria. En créant des personnages et des histoires uniques et personnalisés, les joueurs peuvent explorer leur propre auto-acquisition sans crainte de condamnation ou de censure.

Cependant, tous les jeux queer ne sont pas créés égaux quand il s'agit de l'agence du joueur. Certains jeux peuvent offrir des possibilités limitées de personnalisation ou trop se concentrer sur les sentiers stéréotypés, renforçant les perceptions néfastes du champ et de la sexualité. Pour vraiment donner aux joueurs les moyens de jouer, les jeux queer doivent aller au-delà de la simple représentation et offrir des choix significatifs qui leur permettent de résoudre des problèmes complexes liés à la personnalité et à l'intimité.

Par exemple, dans Mass Effect: Andromeda, les joueurs ont la possibilité de continuer les romans avec des personnages masculins et féminins, mais ces options restent binaires et ne reflètent pas les nuances du genre réel et de l'expression sexuelle.

Malgré ces problèmes, le jeu queer a un énorme potentiel pour élargir notre compréhension de nous-mêmes et des autres. En permettant aux joueurs d'explorer de nouvelles personnalités et désirs sans limites, nous pouvons défier les normes sociales et promouvoir l'empathie et l'acceptation. Alors que de plus en plus de développeurs intègrent des agences de joueurs dans leurs jeux, nous pouvons attendre avec impatience de nouvelles perspectives et de nouveaux récits qui nous poussent vers plus d'inclusion et d'égalité.

Comment une agence de joueurs dans les environnements de jeux queer permet-elle d'explorer l'identité, le désir et les solutions éthiques en dehors des contraintes sociales ?

Dans des environnements de jeu étranges, une agence de joueurs permet aux joueurs d'explorer leurs personnalités, leurs désirs et de prendre des décisions éthiques sans imposer de normes sociales. Cela se fait en créant des personnages qui reflètent leur véritable essence ou en jouant des fantasmes, en faisant des choix dans des jeux qui ne répondent pas aux attentes de la société. Les environnements de jeu Queer offrent des possibilités aux personnes incohérentes de jouer pour elles-mêmes ou d'autres personnalités qu'elles ont pu supprimer.