LGBTQ Storytelling and Advocacy
Świat szybko się zmienia, podobnie jak metody opowiadania historii o ludziach, którzy utożsamiają się z lesbijkami, gejami, biseksualistami, transseksualistami, queerami/problemami i innymi. Wraz z pojawieniem się technologii twórcy mogą teraz wykorzystać sztuczną inteligencję do zanurzenia swoich odbiorców w wirtualnym doświadczeniu rzeczywistości, które przynosi te narracje do życia w nowy sposób. Ma to ogromne potencjalne korzyści dla LGBTQ opowiadania, propagowania i zaangażowania społeczności, ale również podnosi kwestie etyczne, które należy rozwiązać.
Jeśli chodzi o opowiadanie historii, VR pozwala widzom wejść w buty postaci o różnych tle i doświadczeniach, oferując bezprecedensowy poziom zanurzenia, którego tradycyjne media nie mogą zapewnić.
Na przykład gra może pozwolić graczom na poznawanie myśli i uczuć postaci podczas walki z dotarciem do członków rodziny lub zmierzyć się z dyskryminacją w pracy. Inwestując gracza w czyjąś skórę, rozwijają empatię i zrozumienie. Takie gry mogą sprzyjać akceptacji wśród tych, którzy w przeciwnym razie nie mogą być narażeni na żywe doświadczenia osób LGBTQ. Działania adwokackie mogą również przynieść korzyści, ponieważ modelowanie rzeczywistości wirtualnej może zwiększyć świadomość kwestii społecznych mających wpływ na społeczność LGBTQ.
Naśladując skutki homofobicznej przemocy lub dyskryminującej polityki, na przykład widzowie zyskują głębsze zrozumienie, jak uprzedzenia wpływają na rzeczywiste życie. VR może nawet pozwolić ludziom doświadczyć na własne oczy i jak to jest stawić czoła dyskryminacji w codziennych sytuacjach. Takie narzędzia mogą uczynić sojuszników skuteczniejszymi aktywistami i edukować postronnych o wpływie bigoterii.
Istnieją jednak ważne względy etyczne związane z wykorzystaniem AI do reprezentacji LGBTQ. Prywatność jest jednym z problemów; jeśli dane osobowe są gromadzone w wirtualnych światach, powinny być one wykorzystywane tylko za świadomą zgodą. Inną obawą jest to, czy maszyny będą utrwalać szkodliwe stereotypy, wzmacniając problematyczne idee, takie jak „geje zawsze umierają młodzi" czy „trans kobiety są obiektami seksualnymi".
Ponadto, VR może powodować dyskomfort i zawroty głowy dla niektórych użytkowników, więc dostępność powinna być priorytetem.
Aby rozwiązać te problemy, twórcy potrzebują jasnych zaleceń dotyczących gromadzenia danych, ochrony prywatności i odpowiedzialnego opowiadania historii. Ważne jest, aby historie dokładnie reprezentowały różne perspektywy bez fetyszyzowania zmarginalizowanych osób lub promowania ableizmu.
Wreszcie, technologia potrzebuje dostępności, aby dotrzeć do wszystkich odbiorców, w tym w odległych obszarach, które mogą nie mieć dostępu do Internetu.
Podsumowując, media wciągające mają ogromny potencjał, aby przekształcić opowiadania LGBTQ, rzecznictwo i włączenie. Dzięki tworzeniu empatycznych powiązań między widzami a postaciami może promować zrozumienie i akceptację, podnosząc jednocześnie świadomość kwestii społecznych. Należy jednak zająć się kwestiami etycznymi, aby zapewnić wszystkim sprawiedliwe korzyści dla tej nowej technologii.
W jaki sposób media wciągające, oparte na sztucznej inteligencji i interaktywne przekształcają opowiadanie, propagowanie i zaangażowanie społeczności LGBTQ i jakie wyzwania etyczne pojawią się?
Powstanie wciągających, AI-centrycznych i interaktywnych mediów stworzyło nowe możliwości dla LGBT opowiadania, propagowania i zaangażowania społeczności, ale także stwarza nowe wyzwania etyczne, które należy rozwiązać. Ponieważ technologie te stają się bardziej powszechne, mogą kształtować sposób rozumienia i reprezentowania osobowości queer, doświadczeń i kultur.