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虚拟现实中的性:以同情和理解探索LGBTQ故事 cnEN IT FR DE PL TR PT RU JA ES

1 min read Queer

LGBTQ讲故事和倡导世界正在迅速变化,讲述自称为女同性恋,男同性恋,双性恋,变性者,酷儿/问题等人的故事的方法也在迅速变化。随着技术的出现,创作者现在可以利用人工智能将观众沉浸在虚拟现实体验中,以新的方式将这些叙述转化为现实。这对LGBTQ讲故事、倡导和社区参与都有巨大的潜在好处,但也提出了需要解决的道德问题。

在讲故事方面,VR允许观众代替具有不同背景和经验的角色,提供传统媒体无法提供的前所未有的沉浸式体验。例如,游戏可以让玩家探索角色的思想和感受,同时努力与家人接触或在工作中面临歧视。通过将玩家投入到他人的皮肤中,他们产生了同理心和理解力。这样的游戏可以促进那些原本无法了解LGBTQ人生活经历的人的认可。宣传工作也可以从中受益,因为虚拟现实建模可以提高人们对影响LGBTQ社区的社会问题的认识。例如,通过模彷同性恋暴力或歧视性政策的后果,观众可以更好地了解偏见如何影响现实生活。虚拟现实甚至可以让人们亲身感受到在日常情况下面对歧视的感觉。这样的工具可以使盟友成为更有效的活动家,并告诉外人偏执的影响。但是,在使用AI代表LGBTQ人群方面,存在重要的道德考虑。隐私是一个问题;如果通过虚拟世界收集个人信息,则必须征得知情同意才能使用。另一个令人担忧的问题是,机器是否会延续有害的陈规定型观念,加剧"同性恋者总是年轻死亡"或"跨性别女性是性对象"等有问题的想法。此外,VR可能会导致某些用户感到不适和头晕,因此应优先考虑可用性。

为了解决这些问题,创作者需要明确的数据收集、隐私保护和负责任的叙述指导。重要的是,故事必须准确地代表不同的观点,而不必迷恋边缘化的人格或促进虚假主义。最后,技术需要可访问性,以覆盖所有受众,包括可能无法访问Internet的偏远地区。最后,身临其境的媒体在转型LGBTQ叙事、倡导和参与方面具有巨大潜力。通过在观众和角色之间建立敏感的联系,它可以促进理解和接受,同时提高对社会问题的认识。但必须解决道德问题,以确保这项新技术公平惠及所有人。

身临其境、以人工智能为中心和互动媒体如何改变LGBTQ讲故事、倡导和社区参与,以及将出现哪些道德问题?

身临其境、以人工智能为中心和互动媒体的兴起,为LGBT叙事、倡导和社区互动创造了新的机会,但也带来了需要解决的新伦理问题。随着这些技术变得越来越普遍,它们可以塑造我们理解和代表奇怪的个性,经验和文化的方式。