Logo

ZeroOpposite

Contact Us
Search

SZTUCZNA INTELIGENCJA MOŻE POPRAWIĆ LGBTQ STORYTELLING W IMMERSIVE MEDIA PODCZAS ROZWIĄZYWANIA PROBLEMÓW ETYCZNYCH plEN IT FR DE TR PT RU AR JA CN ES

3 min read Trans

Dzięki najnowszym postępom w zakresie technologii wciągających, takich jak wirtualna rzeczywistość (VR) i rozszerzona rzeczywistość (AR), coraz bardziej koncentruje się na sposobie wykorzystania tych technologii w celu poprawy sposobu, w jaki społeczności LGBTQ opowiadają swoje historie, nawiązują wzajemne połączenia i chronią swoje prawa. Narzędzia z napędem sztucznym umożliwiły również bardziej integracyjną reprezentację mediów. Podczas korzystania z tych technologii należy jednak rozważyć pewne kwestie etyczne i reprezentacyjne.

Przykładem wciągających mediów, które mogą zmienić narrację LGBTQ są filmy VR, takie jak Giant Steps i jej historia. Filmy te mają zanurzyć widzów w opowieściach o codziennym życiu ludzi trans. Dają one poczucie związku z postaciami, które mogą mieć inną tożsamość płciową niż publiczność i tworzyć empatię dla zmarginalizowanych społeczności. Aplikacje AR takie jak „Trans Lens" pozwalają użytkownikom spróbować makijażu i akcesoriów i zobaczyć, jak to jest żyć jako osoba trans.

Wciągające media stwarzają jednak wyzwania etyczne, w tym potencjał wykorzystania lub sprzeciwu wobec zmarginalizowanych grup. Aby temu zaradzić, deweloperzy muszą priorytetowo traktować wkład społeczności i zapewnić, że osoby LGBTQ są zaangażowane w tworzenie mediów, które dokładnie i z szacunkiem ich reprezentują.

Ponadto twórcy mediów powinni rozważyć kwestie prywatności związane z gromadzeniem i wykorzystywaniem danych w wciągającym doświadczeniu.

Jeśli chodzi o budowanie społeczności, wciągająca technologia może ułatwić imprezy online i spotkania, na których ludzie LGBTQ mogą komunikować się na odległość.

Na przykład, wirtualne marsze dumy stały się popularne podczas pandemii COVID-19, pozwalając ludziom na całym świecie uczestniczyć. Podobnie interaktywne gry wideo mogą tworzyć miejsca, w których gracze mogą omawiać tematy związane z danymi osobowymi. Media wzmocnione przez AI stworzyły możliwości bardziej zróżnicowanej reprezentacji w filmie, telewizji i reklamie.

Na przykład, „L Word: Generation Q" wykorzystuje algorytmy uczenia maszynowego do identyfikacji niedoreprezentowanych aktorów i pisarzy, zapewniając ich włączenie do programu. Narzędzia AI zapewniają również dokładne rozpoznawanie głosu i synchronizację warg, dzięki czemu łatwiej jest umieścić w nośnikach znaki non-binarne i trans.

Istnieje jednak obawa o algorytmiczne uprzedzenia wpływające na wybory odlewnicze i stereotypowe wizerunki osób LGBTQ.

Aby złagodzić te zagrożenia, producenci mediów powinni współpracować z ekspertami, którzy rozumieją reprezentowane przez nich społeczności i podejmować kroki w celu uniknięcia wzmocnienia szkodliwych stereotypów. Muszą również szukać informacji zwrotnych od widzów LGBTQ, słuchać obaw i być gotowy do wprowadzenia zmian w razie potrzeby.

Ogólne, wciągające, oparte na sztucznej inteligencji i interaktywne media oferują ekscytujące możliwości zmiany narracji LGBTQ, budowania społeczności i adwokata. Nadając priorytet etyce i reprezentacji, twórcy mogą zadbać o to, by te nowe media wzmacniały pozycję, a nie sprzeciwiały się lub marginalizowały grupy mniejszościowe.

W jaki sposób narzędzia zniekształcające, wzmacniane przez AI i interaktywne mogą zmieniać opowiadania LGBTQ, tworzenie społeczności i propagowanie przy jednoczesnym rozwianiu problemów etycznych i reprezentacyjnych?

Podczas gdy media wciągające, wzmacniane przez AI i interaktywne mogą oferować nowe sposoby badania historii i doświadczeń LGBTQ, ważne jest, aby rozważyć potencjalny wpływ na reprezentację i etykę. Z jednej strony technologie te mogą tworzyć bardziej szczegółowe i autentyczne przedstawienie tożsamości queer, co może przyczynić się do większej empatii i zrozumienia w ramach głównego nurtu kultury.