Grazie ai recenti progressi nelle tecnologie immersive, come la realtà virtuale (VR) e la realtà aumentata (AR), si sta facendo sempre più attenzione al modo in cui queste tecnologie possono essere utilizzate per migliorare il modo in cui le comunità LGBT raccontano le loro storie, legano e difendono i loro diritti. Gli strumenti basati sull'intelligenza artificiale hanno anche reso possibile una visione più inclusiva dei media.
Tuttavia, quando si utilizzano queste tecnologie, è necessario tenere conto di alcuni problemi etici e di rappresentanza.
Un esempio di media immersivi in grado di modificare la narrazione LGBT sono i film VR, come Passi giganti e La sua storia. Questi film sono destinati a immergere il pubblico nelle storie della vita quotidiana delle persone transgender. Essi danno una sensazione di legame con personaggi che possono avere un'identità di genere diversa dal pubblico e creano empatia con le comunità marginali. Applicazioni AR come «Trans Lens» consentono agli utenti di provare trucco e accessori e vedere come sarebbe vivere una persona trans.
Tuttavia, i media immersivi presentano problemi etici, tra cui il potenziale operativo o l'oggettività di gruppi marginali. Per risolvere il problema, gli sviluppatori devono dare priorità al contributo della comunità e garantire la partecipazione delle persone LGBT alla creazione di mezzi di informazione che li rappresentino con precisione e rispetto.
Inoltre, i creatori di media devono considerare le questioni di privacy relative alla raccolta e all'utilizzo dei dati in un'esperienza emozionante.
In termini di comunità, la tecnologia immersiva può facilitare eventi online e incontri in cui le persone LGBT possono comunicare a diverse distanze.
Ad esempio, le marce di orgoglio virtuali sono diventate popolari durante la pandemia COVID-19, consentendo la partecipazione di persone in tutto il mondo. Allo stesso modo, i videogiochi interattivi possono creare spazi in cui i giocatori possono discutere temi relativi ai dati personali.
I media con un'intelligenza artificiale migliorata hanno creato opportunità per una maggiore varietà di spettacoli cinematografici, televisivi e pubblicitari.
Ad esempio, «L Word: Generation Q» utilizza algoritmi di apprendimento automatico per identificare attori e sceneggiatori insufficienti per garantirne l'inclusione nello show. Gli strumenti di IA consentono anche un preciso riconoscimento vocale e la sincronizzazione delle labbra, facilitando l'inclusione dei caratteri non nativi e trans nei media.
Tuttavia, c'è preoccupazione per il pregiudizio algoritmico che influisce sulle scelte di casting e sulle immagini stereotipate delle persone LGBT.
Per ridurre questi rischi, i produttori di media devono lavorare con esperti che comprendano le comunità che rappresentano e prendere misure per evitare di rafforzare gli stereotipi dannosi. Devono anche cercare feedback dal pubblico LGBT, ascoltare i problemi e essere pronti a fare modifiche in caso di necessità.
In generale, i media eccitanti, basati sull'intelligenza artificiale e interattivi offrono opportunità entusiasmanti per cambiare la narrazione LGBT, creare una comunità e creare una società. Dando priorità all'etica e alla rappresentanza, i creatori possono garantire che questi nuovi medium aumentino le opportunità anziché oggettivamente o marginalizzano i gruppi minoritari.
Come possono essere immersivi, migliorati dall'intelligenza artificiale e interattivi cambiare la narrazione, la formazione della comunità e la propaganda LGBT, affrontando al contempo i problemi etici e di rappresentanza?
Sebbene i mezzi di informazione interattivi e immersivi, migliorati dall'intelligenza artificiale possano offrire nuovi modi per imparare le storie e le esperienze delle persone LGBT TQ, è importante considerare i potenziali effetti sulla rappresentazione e sull'etica. Da un lato, queste tecnologie possono creare un'immagine più dettagliata e autentica di una strana identità, che può contribuire a una maggiore comprensione e compassione all'interno della cultura di base.