Logo

ZeroOpposite

Contact Us
Search

SEKSUALNOŚĆ W SZTUCE HOLOGRAFICZNEJ: ODKRYWANIE EROTYKI I AWANGARDY plEN IT FR DE PT RU AR JA CN ES

Sztuka hologramu erotycznego na wystawach awangardowych W latach siedemdziesiątych XX wieku niektórzy artyści używali hologramów do przedstawiania fragmentarnych form nagich zawieszonych w kosmosie. Widzowie krążyli wokół pracy, doświadczając erotycznych obrazów jako efemeryczny, nietykalny widok.

Artysta stworzył rzeźbę z drutu metalowego lub tworzywa sztucznego, a następnie strzelił z kilku kątów za pomocą kamery. Nakładając te obrazy na siebie nawzajem, mogą stworzyć efekt 3D, który wydawał się unosić się w powietrzu. Dzieła te były często umieszczane w zaciemnionych pomieszczeniach i wyciszonych latarniach tak, że widzowie mogli zbliżyć się do nich bez rozpraszania przez jasne źródła światła. Najbardziej znanym przykładem tego rodzaju prac jest prawdopodobnie „Hollowgrams" Nam June Paik. Jego praca przedstawiała hologramy jego żony, Yoko Ono, unoszące się wokół jego przestrzeni studyjnej. Inni artyści, którzy pracowali z holografią, to Bruce Nauman, Bill Viola, John Baldessari i Marina Abramovich. Ten styl sztuki został spopularyzowany w latach sześćdziesiątych jako część większego awangardowego ruchu, który obejmował nowe technologie i kwestionował tradycyjne pojęcia ekspresji artystycznej.

Jednak wielu krytyków twierdziło, że ten rodzaj pracy sprzeciwia się kobiecym ciałom i ogranicza je do obiektów seksualnych. Niektórzy mówią, że wzmacnia patriarchalne stereotypy dotyczące kobiecości i męskiego spojrzenia. Inni zauważają, że kawałki te są czysto wizualne i nie mają głębszego znaczenia niż ich apel na poziomie powierzchni. Inni uważają je jednak za innowacyjne w zakresie forsowania granic i odkrywania nowych granic technologii i zmysłowości.

Niezależnie od Państwa opinii na temat sztuki hologramu erotycznego na wystawach awangardowych w latach 70-tych XX wieku, nie można zaprzeczyć jego wpływowi na kulturę współczesną. Wiele gwiazd pop takich jak Lady Gaga włączyło podobne techniki do swoich pokazów na żywo, tworząc wciągające doświadczenie dla fanów.

Ponadto niektóre nowoczesne gry wideo używają znaków holograficznych, które współdziałają z graczami w czasie rzeczywistym za pomocą technologii przechwytywania ruchu. W miarę rozwoju technologii możemy spodziewać się bardziej innowacyjnych sposobów badania naszych relacji z płcią i intymnością za pośrednictwem mediów cyfrowych.