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SEXUALIDAD EN EL ARTE HOLOGRÁFICO: UN ESTUDIO SOBRE EL EROTISMO Y LAS IMÁGENES VANGUARDISTAS esEN IT FR DE PL PT RU AR JA CN

El arte del holograma erótico en exposiciones de vanguardia En la década de 1970, algunos artistas usaban hologramas para representar formas de desnudos fragmentarias suspendidas en el espacio, Los espectadores daban vueltas alrededor de la obra, experimentando imágenes eróticas como un espectáculo efímero, intocable.

El artista creó una escultura hecha de alambre de metal o plástico y luego la filmó en varios ángulos con una cámara Al superponerse estas imágenes entre sí, podían crear un efecto 3D que parecía flotar en el aire. Estas piezas a menudo se colocaban en salas oscurecidas y faroles silenciados para que el público pudiera acercarse a ellas sin distraerse con las brillantes fuentes de luz.

El ejemplo más conocido de este tipo de obras son probablemente los "Hollowgrams' de Nama June Pike. Sus obras presentaban hologramas de su esposa, Yoko Ono, flotando alrededor de su espacio de estudio. Otros artistas que han trabajado con la holografía son Bruce Nauman, Bill Viola, John Baldessari y Marina Abramovich. Este estilo de arte se popularizó durante la década de 1960 como parte de un movimiento de vanguardia más grande que adoptó las nuevas tecnologías y desafió las ideas tradicionales sobre la expresión artística.

Sin embargo, muchos críticos han argumentado que este tipo de trabajo objetiva los cuerpos femeninos y los reduce a objetos sexuales. Algunos dicen que refuerza los estereotipos patriarcales sobre la feminidad y la visión masculina. Otros señalan que estas piezas son puramente visuales y no tienen un significado más profundo que su atractivo a nivel de superficie. Sin embargo, otros los consideran innovadores para expandir las fronteras y explorar las nuevas fronteras de la tecnología y la sensualidad.

Cualquiera que sea su opinión sobre el arte del holograma erótico en exposiciones de vanguardia en la década de 1970, no se puede negar su influencia en la cultura contemporánea. Muchas estrellas del pop, como Lady Gaga, han incorporado técnicas similares en sus actuaciones en vivo, creando una experiencia inmersiva para los fans.

Además, algunos videojuegos modernos utilizan personajes holográficos que interactúan con los jugadores en tiempo real mediante la tecnología de captura de movimiento. A medida que la tecnología continúa evolucionando, podemos esperar formas más innovadoras de explorar nuestras relaciones sexuales e íntimas a través de los medios digitales.