Le thème en question est comment les jeux vidéo et les récits interactifs peuvent défier l'hétéronormalité, promouvoir l'empathie et fournir une représentation authentique de l'expérience LGBT. L'hétéronormative se réfère à l'hypothèse que chacun est soit un cisgenre, soit un natural, ce qui a été perpétué par les normes sociales et les attentes. Pour défier cela, les jeux vidéo et la narration interactive donnent aux joueurs l'occasion d'explorer différentes personnalités, perspectives et attitudes, tout en offrant un espace sûr pour explorer et se connaître. Cela peut être réalisé par diverses méthodes, telles que la création de personnages LGBT qui permettent aux joueurs de personnaliser l'identité de genre et l'orientation sexuelle de leurs personnages, ainsi que l'intégration des thèmes d'inclusion et de reconnaissance dans le gameplay.
Par exemple, « Life Is Strange » permet aux joueurs de choisir leur propre chemin, y compris la navigation sur des questions telles que l'accès à leurs amis et à leur famille, tandis que « Bury Me My Love » met le joueur à la place du réfugié syrien Nour, qui connaît ses émotions et ses luttes. En favorisant l'empathie et la compréhension, ces jeux aident à normaliser et à célébrer les différentes identités, en brisant les barrières et en favorisant l'inclusion.
En outre, de nombreux jeux présentent des protagonistes queer avec des nuances et des personnalités entièrement développées, offrant une image plus authentique de la vie LGBT au-delà des stéréotypes.
En général, les jeux vidéo et la narration interactive peuvent révolutionner les attitudes à l'égard de l'étrangeté en favorisant l'acceptation, l'empathie et la représentation authentique, ce qui facilite la compréhension et le lien avec les gens en dehors de la communauté.
L'une des façons dont les jeux vidéo peuvent défier l'hétéronormalité est d'utiliser des symboles LGBTQ +. Cela crée des opportunités pour les joueurs de se voir reflétés dans le monde du jeu, et encourage l'empathie et la compréhension parmi les cisgenres ou les naturalistes. Les jeux, qui comprennent des personnages LGBTQ +, peuvent également inspirer un dialogue sur la diversité et l'inclusion dans la communauté du jeu. En outre, la possibilité pour les joueurs de créer leurs propres avatars avec une orientation sexuelle et une identité de genre différentes améliore l'accessibilité et la représentation. Ces jeux offrent un espace sûr pour la recherche et la connaissance de soi, ainsi que l'occasion pour les alliés d'en apprendre davantage sur les expériences LGBTQ + sans jugement. Un exemple frappant est la série Dragon Age, qui permet aux joueurs de choisir parmi plusieurs partenaires romantiques de différents sexes et orientations sexuelles, y compris les relations homosexuelles. Une autre option est "Les Sims', où les joueurs peuvent personnaliser la personnalité et l'orientation sexuelle de leur personnage en créant des histoires uniques et authentiques, tout en apprenant les différentes perspectives des autres. En offrant ce niveau de confiance et de choix, ces jeux aident à normaliser l'identité non hétérosexuelle et favorisent l'engagement.
En outre, de nombreux jeux incluent des thèmes d'acceptation et d'inclusion dans le processus de jeu lui-même.
Par exemple, « Life Is Strange » met le joueur sous le contrôle de Max Caulfield, un élève du secondaire, qui doit se concentrer sur la sortie de ses amis et de sa famille, tout en s'occupant des forces surnaturelles. Ce jeu montre non seulement la lutte pour être queer, mais aussi l'importance des systèmes de soutien et de croissance personnelle. De même, « Bury Me My Love » met le joueur à la place du réfugié syrien Nour, ressentant ses émotions et ses luttes quand elle tente de retrouver sa famille. Ce projet de narration interactif offre une image nuancée de l'expérience des réfugiés en l'humanisant par des interactions empathiques entre Nour et les autres. Les deux jeux montrent comment les jeux vidéo peuvent utiliser la narration pour défier l'hétéronormative et promouvoir l'acceptation en encourageant la compréhension au-delà des rôles et stéréotypes de genre binaire.
En outre, de nombreux jeux vidéo présentent des protagonistes LGBTQ + avec des personnalités complexes et complètement développées. Cela offre une représentation plus authentique de l'étrangeté au-delà des stéréotypes ou des sentiers, permettant aux joueurs de se voir reflétés dans une lumière positive. Un exemple en est « The Last Of Us », qui suit Ally, une adolescente élevée par un couple lesbien après que le monde a été dévasté par la pandémie. Sa relation avec Joel se développe tout au long du jeu, démontrant la complexité de l'amour romantique et de la relation platonique, sans compter sur les clichés ou les sentiers.
En outre, dans des jeux comme « Gone Home » et « What Remains Of Edith Finch », il y a des personnages non binaires qui défient les rôles de genre traditionnels et explorent les thèmes de l'identité et de l'appartenance. En présentant les différentes identités sous une forme subtile et réaliste, ces jeux aident à normaliser l'étrangeté et fournissent une plate-forme de discussion sur l'inclusion et la représentation.
En conclusion, les jeux vidéo et la narration interactive ont un énorme potentiel pour révolutionner les attitudes envers les personnes queer et normaliser les identités non hétérosexuelles. En incluant les personnages LGBTQ + et en permettant aux joueurs de créer leurs propres avatars avec différentes orientations sexuelles et identités de genre, ils favorisent l'empathie et l'acceptation parmi les cisgenres et les naturalistes. Ils offrent également aux alliés la possibilité de découvrir une variété d'expériences à travers des récits et des histoires passionnants.
Enfin, ces jeux présentent des représentations authentiques
Comment les jeux vidéo et la narration interactive peuvent-ils défier l'hétéronormalité, promouvoir l'empathie et fournir une représentation authentique de l'expérience LGBT ?
Jeux vidéo et narration interactive peuvent défier l'hétéronormalité en fournissant une narration alternative qui ne correspond pas aux rôles et stéréotypes traditionnels de genre. Des jeux comme "Les Sims'permettent aux joueurs de créer des personnages de toute identité de genre et orientation sexuelle, ce qui favorise l'empathie envers ceux qui ne correspondent pas à la norme.