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LA TECNOLOGÍA DE REALIDAD VIRTUAL OFRECE NUEVAS OPORTUNIDADES PARA LA REPRESENTACIÓN LGBT + EN EL CINE esEN IT FR DE PL TR PT RU AR JA CN

3 min read Queer

Un estudio realizado por investigadores de la Universidad de Stanford encontró que la tecnología de realidad virtual puede ser utilizada para crear historias más diversas e inclusivas que reflejen experiencias reales para personas LGBTQ +. Usando VR, los cineastas pueden crear entornos emocionantes donde los espectadores pueden explorar diferentes perspectivas e interactuar con personajes que podrían haber sido excluidos de los medios principales. Esto es especialmente importante para las comunidades subrepresentadas como las personas queer de color, que a menudo se enfrentan a barreras adicionales para la representación en el cine tradicional. La RV también permite un mejor control de las señales visuales y sonoras, creando imágenes más detalladas del género y la sexualidad.

Por ejemplo, un reciente proyecto de VR llamado «The Shape of You» siguió el viaje de una mujer trans que navega en su transición explorando su personalidad y sus relaciones. La cineasta Sasha Wortzel asegura que la RV ha dado la oportunidad de demostrar la complejidad de las experiencias transgénero más allá de las etiquetas o estereotipos binarios.

Otra ventaja potencial de la RV en el cine queer es su capacidad para desafiar narrativas heteronormativas. Las películas tradicionales suelen apoyarse en rastros que perpetúan estereotipos dañinos sobre personas extrañas, como la noción de que son desordenadas o inestables.

Sin embargo, VR ofrece oportunidades para explorar historias y relaciones alternativas fuera de estas limitaciones. Un ejemplo es el juego VR «Her Story», que explora identidades no binarias a través de una historia de detectives futuristas. El jugador debe resolver los rompecabezas para descubrir el misterio detrás de una serie de asesinatos, con cada sospechoso teniendo su propia visión única del género y la sexualidad. Según el desarrollador del juego, Sam Barlow, este enfoque le permitió socavar las expectativas y expandir los límites sin depender de clichés.

Finalmente, VR puede amplificar las voces marginales, permitiendo a la audiencia interactuar con historias desde diferentes perspectivas.

Por ejemplo, el documental «This Is Not About Love» habla sobre dos hombres que afrontan los problemas de vivir con el VIH/SIDA utilizando una combinación de tomas de archivo y escenas con acciones en vivo filmadas en VR. El público puede seguir a los hombres cuando luchan contra el estigma, la vergüenza y el aislamiento, proporcionando una visión más íntima de las realidades de una vida extraña y enferma que una película tradicional. Este tipo de narrativa emocionante puede fomentar la empatía y la comprensión entre los espectadores, lo que redundará en una mayor aceptación de las comunidades LGBTQ + en todo el mundo.

En conclusión, la tecnología de realidad virtual ofrece nuevas formas de que el cine queer cuente historias diversas, inclusivas y matizadas que desafían los estereotipos y amplifican las voces marginales. Utilizando estas herramientas, los cineastas pueden crear narrativas más significativas y eficaces que reflejen la complejidad de la experiencia humana y ayuden a cambiar las actitudes hacia la extrañeza en todo el mundo.

¿Cómo puede el nuevo cine queer utilizar tecnologías inmersivas para crear nuevas narrativas, luchar contra los estereotipos y fortalecer las voces marginales en todo el mundo?

Las tecnologías inmersivas permiten a los espectadores ver historias no limitadas por estructuras narrativas lineales tradicionales, que a menudo se utilizan para representar relaciones heteronormativas e identidades cisgénero. En el cine queer, esto puede significar la creación de narrativas que exploren identidades de género no binarias, poliamoria y otras formas de dinámica de relaciones alternativas.