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DAS LEBEN IST SELTSAM: WIR ERFORSCHEN GESCHLECHT UND SEXUALITÄT DURCH VIDEOSPIELERZÄHLUNGEN deEN IT FR PL TR PT RU JA CN ES

3 min read Queer

Videospiele sind seit ihrer Einführung ein beliebtes Unterhaltungsmedium, aber sie sind auch zu einem mächtigen Werkzeug geworden, um komplexe soziale Probleme wie Geschlecht und Sexualität zu untersuchen. Mit der Entwicklung der Technologie konnten Spieleentwickler spannendere Geschichten erstellen, die es den Spielern ermöglichen, die Vielfalt der Charaktere und Perspektiven zu erleben. Eine Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, Lesben, Schwule, Bisexuelle und Transgender (LGBT) in Videospiele einzubeziehen. Diese Darstellungen können jedoch aufgrund heteronormativer Annahmen, die LGBT-Personen als von der Norm abweichend darstellen, oft fehlen. Dieser Artikel wird untersuchen, wie interaktives Storytelling diese Annahmen herausfordern und gleichzeitig eine aussagekräftige Darstellung von LGBT-Erfahrungen bieten kann.

Interaktive Erzählungen werden in Videospielen immer häufiger, sodass die Spieler Entscheidungen treffen können, die den Ausgang der Geschichte beeinflussen. In diesen Spielen sind die Handlungen des Spielers mit der Entwicklung der Handlung verbunden, was sie zu einem aktiven Teilnehmer und nicht nur zu einem passiven Beobachter macht. Indem sie den Spielern eine Agentur bieten, bieten interaktive Erzählungen ihnen die Möglichkeit, verschiedene Persönlichkeiten und Perspektiven zu erkunden. Zum Beispiel ist „Life is Strange" ein Spiel, in dem der Protagonist Max Caulfield ein High-School-Schüler ist, der entdeckt, dass er die Kraft hat, die Zeit zurückzuspulen. Während des Spiels trifft sie Chloe Price, eine andere Studentin, mit der sie eine romantische Beziehung hat. Die beiden Frauen orientieren sich in ihren Gefühlen füreinander vor dem Hintergrund von Mobbing und Gewalt in ihrer Kleinstadt.

Das Spiel fordert heteronormative Annahmen heraus und präsentiert seltsame Beziehungen als natürlich und gültig. Es gibt den Spielern auch die Möglichkeit zu wählen, ob sie die Affäre mit Chloe fortsetzen wollen, so dass sie sich unabhängig von ihrer eigenen sexuellen Orientierung mit ihrem Charakter identifizieren können. Die Autoren des Spiels arbeiteten eng mit Beratern zusammen, um sicherzustellen, dass die Darstellung der Charaktere genau und respektvoll war, einschließlich der Konsultation von GLAAD (Gay & Lesbian Alliance Against Defamation), um schädliche Stereotypen zu vermeiden. Ein weiteres Spiel, das interaktives Storytelling verwendet, um Heteronormativität herauszufordern, ist „The Longest Journey". In diesem Spiel reist der Protagonist April Ryan zwischen Parallelwelten, von denen eine eine futuristische Utopie darstellt, in der sich Menschen außerhalb von Geschlechterrollen entwickelt haben. Das Spiel untersucht, was es bedeutet, ein Mensch durch die Erfahrung von April in beiden Welten zu sein und soziale Normen und Erwartungen in Frage zu stellen. Indem es den Spielern ermöglicht, verschiedene Perspektiven zu erleben, fördert das Spiel Empathie und Verständnis gegenüber LGBT. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass interaktives Storytelling heteronormative Annahmen herausfordern und gleichzeitig eine aussagekräftige Darstellung von LGBT-Erfahrungen bieten kann. Spiele wie „Life is Strange" und „The Longest Journey" nutzen spannendes Storytelling, um komplexe gesellschaftliche Themen wie Geschlecht und Sexualität zu erforschen. Indem sie den Spielern eine Agentur geben und seltsame Persönlichkeiten als natürlich darstellen, bieten diese Spiele Möglichkeiten zur Selbstreflexion und zum Verständnis. Da sich die Technologie weiter entwickelt, werden Videospiele zu einem noch mächtigeren Werkzeug, um wichtige soziale Fragen zu untersuchen und Vielfalt und Inklusion zu fördern.

Wie können Videospiele und interaktives Storytelling heteronormative Annahmen herausfordern und gleichzeitig eine sinnvolle Darstellung von LGBT-Erfahrungen ermöglichen?

Videospiele und interaktives Storytelling werden als Mittel zur Auseinandersetzung mit komplexen gesellschaftlichen Themen wie Geschlecht und Sexualität immer beliebter. Der Aufstieg digitaler Medien hat es Entwicklern ermöglicht, nuanciertere Darstellungen von LGBT-Personen zu erstellen, die traditionelle Stereotypen und heteronormative Annahmen in Frage stellen. Mit diesen Spielen und Geschichten können die Spieler die Kämpfe und Siege verschiedener Charaktere erleben und Einblicke in ihr Leben und ihre Perspektiven erhalten.